Ocultismo y videojuegos : una cercanía estética /
El autor propone un análisis estético y narrativo de los videojuegos, manifestación tecnológica que se ha visto expandida y popularizada desde las últimas décadas del siglo XX. En particular, el análisis que se presenta es una vinculación entre los juegos de video y los elementos del ocultismo prese...
Guardado en:
| Hovedforfatter: | |
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| Andre forfattere: | |
| Format: | Bog |
| Sprog: | spansk |
| Udgivet: |
Madrid, España :
Archivos Vola,
2019, c2019
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| Fag: | |
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| Summary: | El autor propone un análisis estético y narrativo de los videojuegos, manifestación tecnológica que se ha visto expandida y popularizada desde las últimas décadas del siglo XX. En particular, el análisis que se presenta es una vinculación entre los juegos de video y los elementos del ocultismo presentes en ellos. Aspectos de la magia, las ciencias ocultas y la mitología forman parte de una buena parte de los juegos contemporáneos. Los juegos de video que se analizan son: Taboo: The Sixth Sense, Alone in the Dark, Silent Hill, Xenogears, Skyrim, Dark Souls y World of Warcraft. |
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| Fysisk beskrivelse: | 87 p. |
| Publikum: | FIL 2024 DIA |
| ISBN: | 978-84-949485-9-6 |