Ocultismo y videojuegos : una cercanía estética /

El autor propone un análisis estético y narrativo de los videojuegos, manifestación tecnológica que se ha visto expandida y popularizada desde las últimas décadas del siglo XX. En particular, el análisis que se presenta es una vinculación entre los juegos de video y los elementos del ocultismo prese...

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Detalles Bibliográficos
Autor principal: Pla, Carlos Maroto (autor)
Otros autores: Moral Bernal, Elena de (epílogo) (epílogo)
Formato: Libro
Idioma:Español
Publicado: Madrid, España : Archivos Vola, 2019, c2019
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Descripción
Resumen:El autor propone un análisis estético y narrativo de los videojuegos, manifestación tecnológica que se ha visto expandida y popularizada desde las últimas décadas del siglo XX. En particular, el análisis que se presenta es una vinculación entre los juegos de video y los elementos del ocultismo presentes en ellos. Aspectos de la magia, las ciencias ocultas y la mitología forman parte de una buena parte de los juegos contemporáneos. Los juegos de video que se analizan son: Taboo: The Sixth Sense, Alone in the Dark, Silent Hill, Xenogears, Skyrim, Dark Souls y World of Warcraft.
Descripción física:87 p.
Público:FIL 2024 DIA
ISBN:978-84-949485-9-6