OpenGL Superbible : Comprehensive Tutorial and Reference /

Guía para programar y crear gráficos en tiempo real por computadora, en particular en tercera dimensión, con OpenGL.

Gardado en:
Detalles Bibliográficos
Outros autores: Wright, Richard S. hijo (autor) (autor)
Formato: Libro
Idioma:inglés
Publicado: Upper Saddle River, EUA : Addison-Wesley, 2011, c2011
Edición:5a edición
Temas:
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MARC

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521 |a 2013 BO Especialidad en Computación Gráfica para Videojuegos 
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650 |a Animación por Computadora 
650 |a Manipulación de Imagen por Computadora 
650 |a API (Interfaz para la Programación de Aplicaciones) -  |x Tema Principal 
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