Digital Storytelling : A Creator's Guide to Interactive Entertainment /
Obra en que se explora el potencial narrativo que ofrece la tecnología multimedia y sus aplicaciones interactivas, a la vez que traza un puente entre las formas tradicionales de contar y las que exige el mundo digital. Se explica, asimismo, el proceso que debe seguir un proyecto interactivo, sea ést...
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| 第一著者: | |
|---|---|
| フォーマット: | 図書 |
| 言語: | 英語 |
| 出版事項: |
Oxford, Inglaterra :
Focal,
2008, c2008
Birmingham, EUA : EBSCOhost [distribución], 2008 |
| 版: | 2a edición |
| 主題: | |
| オンライン・アクセス: | Ver documento en línea |
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|
MARC
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|---|---|---|---|
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| 009 | 20260310113603.37 | ||
| 020 | |a 978-0-080-87826-3 | ||
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| 037 | |a Acervo ITESO - Biblioteca | ||
| 041 | |a ING | ||
| 082 | |a 302. 23702 |b MIL | ||
| 100 | |a Miller, Carolyn Handler |e (autor) | ||
| 245 | 1 | 0 | |a Digital Storytelling : |b A Creator's Guide to Interactive Entertainment / |c C.H. Miller ; pról. de Sue Thomas. |
| 250 | |a 2a edición | ||
| 264 | 4 | |a Oxford, Inglaterra : |b Focal, |c 2008, c2008 | |
| 264 | 4 | |a Birmingham, EUA : |b EBSCOhost [distribución], |c 2008 | |
| 300 | |a 1 libro electrónico en línea (XVI, 479 p.) | ||
| 300 | |a 1 recurso en línea | ||
| 336 | |a datos para computadora |b cod |2 rdacontenido | ||
| 337 | |a computadora |b c |2 rdamedio | ||
| 338 | |a recurso en línea |b cr |2 rdasoporte | ||
| 506 | 1 | |a 1 licencia | |
| 520 | |a Obra en que se explora el potencial narrativo que ofrece la tecnología multimedia y sus aplicaciones interactivas, a la vez que traza un puente entre las formas tradicionales de contar y las que exige el mundo digital. Se explica, asimismo, el proceso que debe seguir un proyecto interactivo, sea éste un videojuego, un juego en línea multiusuario, para Internet, de televisión interactiva, un juego inteligente, de realidad virtual, dispositivos inalámbricos o un DVD. | ||
| 521 | |a 2012 BO Licenciatura en Ciencias de la Comunicación | ||
| 521 | |a 2012 BO Licenciatura en Comunicación y Artes Audiovisuales | ||
| 521 | |a 2012 BO Licenciatura en Periodismo y Comunicación Pública | ||
| 521 | |a 2012 BO Licenciatura en Publicidad y Comunicación Estratégica | ||
| 649 | |a XX | ||
| 650 | |a Videojuegos | ||
| 650 | |a Televisión | ||
| 650 | |a Realidad Virtual | ||
| 650 | |a DVD | ||
| 650 | |a Narración (Retórica) - |x Tema Principal | ||
| 650 | |a Estructura (Lenguaje Hipermedial) | ||
| 650 | |a Lenguaje Hipermedial | ||
| 650 | |a Internet | ||
| 650 | |a Programación (Software) | ||
| 650 | |a Desarrollo de Sistemas | ||
| 650 | |a Producción Multimedia | ||
| 650 | |a Multimedia | ||
| 650 | |a Interactividad | ||
| 650 | |a Tecnologías de Comunicación e Información | ||
| 650 | |a Medios de Comunicación | ||
| 650 | |a Comunicación Masiva | ||
| 650 | |a Producción de la Comunicación | ||
| 650 | |a Ingeniería Computacional | ||
| 856 | 4 | 0 | |u https://ezproxy.iteso.mx/login?url=https://search.ebscohost.com/login.aspx?direct=true&scope=site&db=nlebk&db=nlabk&AN=320789 |y Ver documento en línea |
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| 920 | |a Electrónicos - Libros en Línea | ||
| 930 | |a Plataforma Digital | ||
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