Character Developing and Storytelling for Games /

Obra sobre la creación, tratamiento y puesta en escena de personajes de ficción para juegos computacionales, en el marco de las necesidades narrativas que éstos representan para ser interactivos. Es por ello, que también se abordan los fundamentos de la escritura de historias y se analizan los tipos...

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Detalles Bibliográficos
Autor principal: Sheldon, Lee (autor)
Formato: Libro
Idioma:Inglés
Publicado: Boston, EUA : Premier Press, 2004, c2004
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Detalle de existencias desde IT1
Código Dewey:
302. 23702 SHE
Ejemplar 0500135551
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Préstamo 7 días a 90
Colección:
Colección General
Notas:
Ubicar en Nivel 1 Área de Colección General