ActionScript 3.0 /

Contenido: I. ActionScript desde su origen: 1. Conceptos del núcleo; Condicionales y bucles; 3. Vuelta los métodos de instancia; 4. Variables estáticas y métodos estáticos; 5. Funciones; 6. Herencias; 7. Compilación y ejecución de programas; 8. Tipos de datos y comprobación de tipo; 9. Interfaces; 1...

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Detalles Bibliográficos
Autor principal: Moock, Colin (autor)
Formato: Libro
Idioma:Español
Publicado: Madrid, España : Anaya Multimedia, 2008, c2008
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