ActionScript 3.0 /
Contenido: I. ActionScript desde su origen: 1. Conceptos del núcleo; Condicionales y bucles; 3. Vuelta los métodos de instancia; 4. Variables estáticas y métodos estáticos; 5. Funciones; 6. Herencias; 7. Compilación y ejecución de programas; 8. Tipos de datos y comprobación de tipo; 9. Interfaces; 1...
Guardado en:
| Autor principal: | |
|---|---|
| Formato: | Libro |
| Idioma: | Español |
| Publicado: |
Madrid, España :
Anaya Multimedia,
2008, c2008
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| Temas: | |
| Etiquetas: |
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