ActionScript 3.0 /
Contenido: I. ActionScript desde su origen: 1. Conceptos del núcleo; Condicionales y bucles; 3. Vuelta los métodos de instancia; 4. Variables estáticas y métodos estáticos; 5. Funciones; 6. Herencias; 7. Compilación y ejecución de programas; 8. Tipos de datos y comprobación de tipo; 9. Interfaces; 1...
Spremljeno u:
| Glavni autor: | |
|---|---|
| Format: | Knjiga |
| Jezik: | španjolski |
| Izdano: |
Madrid, España :
Anaya Multimedia,
2008, c2008
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| Teme: | |
| Oznake: |
Bez oznaka, Budi prvi tko označuje ovaj zapis!
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| 100 | |a Moock, Colin |e (autor) | ||
| 245 | 1 | 0 | |a ActionScript 3.0 / |c C. Moock ; tr. por Sergio Bueno Sancho. |
| 264 | 4 | |a Madrid, España : |b Anaya Multimedia, |c 2008, c2008 | |
| 300 | |a 1088 p. | ||
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| 500 | |a Traducción de: Essential ActionScript 3.0 | ||
| 520 | |a Contenido: I. ActionScript desde su origen: 1. Conceptos del núcleo; Condicionales y bucles; 3. Vuelta los métodos de instancia; 4. Variables estáticas y métodos estáticos; 5. Funciones; 6. Herencias; 7. Compilación y ejecución de programas; 8. Tipos de datos y comprobación de tipo; 9. Interfaces; 10. Sentencias y operadores; 11. Arrays; 12. Eventos y manejo de eventos; 13. Excepciones y gestión de errores; 14. Colección de basura; 15. ActionScript dinámico; 16. Alcance; 17. Namespaces; 18. XML y E4X; 19. Restricciones de seguridad de Flash Player; II. Visualización e interactividad: 20. Visualización API y lista de visualización; 21. Eventos y jerarquía visualizables; 22. Interactividad; 23. Actualizaciones de pantalla; 24. Programación de animaciones; 25. Dibujar con vectores; 26. Programación bitmap; 27. Entrada y visualización de texto; 28. Carga externa de recursos visualizables; III. Construcción de una página web: 29. ActionScript y Flash; 30. Una aplicación MXML básica; 31. Distribución de una librería de clase; Apéndice: El zoo virtual final. | ||
| 649 | |a XX | ||
| 650 | |a Animación por Computadora | ||
| 650 | |a Diseño Asistido por Computadora | ||
| 650 | |a Multimedia | ||
| 650 | |a Internet | ||
| 650 | |a Tecnologías de Comunicación e Información | ||
| 650 | |a Lenguajes de Programación - |x Tema Principal | ||
| 650 | |a Programación Orientada a Objetos | ||
| 650 | |a Programación (Software) | ||
| 650 | |a Desarrollo de Sistemas | ||
| 650 | |a Sistemas Computacionales | ||
| 650 | |a Ingeniería Computacional | ||
| 910 | |a Fondo General | ||
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