El gran libro de 3D Studio Max 7/7.5 /
Contenido: 1. Introducción; 2. El área de trabajo; 3. Manipular objetos y ayudas al dibujo; 4. Creación y manipulación de primitivas 3D; 5. Creación y manipulación de primitivas 2D; 6. Modelado de mallas; 7. Modelado de mallas poligonales; 8. Modelado de superficies; 9. Modelado con NURBS; 10. Mater...
Wedi'i Gadw mewn:
| Fformat: | Llyfr |
|---|---|
| Iaith: | Sbaeneg |
| Cyhoeddwyd: |
México :
Alfaomega,
2006, c2006
|
| Cyfres: | (Gran Libro ;
1170) |
| Pynciau: | |
| Tagiau: |
Dim Tagiau, Byddwch y cyntaf i dagio'r cofnod hwn!
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MARC
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| 520 | |a Contenido: 1. Introducción; 2. El área de trabajo; 3. Manipular objetos y ayudas al dibujo; 4. Creación y manipulación de primitivas 3D; 5. Creación y manipulación de primitivas 2D; 6. Modelado de mallas; 7. Modelado de mallas poligonales; 8. Modelado de superficies; 9. Modelado con NURBS; 10. Materiales; 11. Luces; 12. Cámaras; 13. Animación-controles; 14. Animación avanzada; 15. Renderización; 16. Efectos atmosféricos; 18. Plug-ins y otro software. | ||
| 649 | |a XX | ||
| 650 | |a Paquetes (Software) | ||
| 650 | |a Tercera Dimensión | ||
| 650 | |a Efectos Especiales | ||
| 650 | |a Manipulación de Imagen por Computadora - |x Tema Principal | ||
| 650 | |a Animación por Computadora - |x Tema Principal | ||
| 650 | |a Gráficas por Computadora - |x Tema Principal | ||
| 650 | |a Diseño Asistido por Computadora | ||
| 650 | |a Diseño Gráfico | ||
| 650 | |a Comunicación Visual | ||
| 650 | |a Ingeniería Computacional | ||
| 910 | |a Fondo General | ||
| 920 | |a Impresos - Libros | ||
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