Character Developing and Storytelling for Games /
Obra sobre la creación, tratamiento y puesta en escena de personajes de ficción para juegos computacionales, en el marco de las necesidades narrativas que éstos representan para ser interactivos. Es por ello, que también se abordan los fundamentos de la escritura de historias y se analizan los tipos...
Збережено в:
| Автор: | |
|---|---|
| Формат: | Книга |
| Мова: | Англійська |
| Опубліковано: |
Boston, EUA :
Premier Press,
2004, c2004
|
| Предмети: | |
| Теги: |
Немає тегів, Будьте першим, хто поставить тег для цього запису!
|
| Резюме: | Obra sobre la creación, tratamiento y puesta en escena de personajes de ficción para juegos computacionales, en el marco de las necesidades narrativas que éstos representan para ser interactivos. Es por ello, que también se abordan los fundamentos de la escritura de historias y se analizan los tipos de juegos existentes en el mercado. |
|---|---|
| Фізичний опис: | XIV, 474 p. |
| ISBN: | 1-59200-353-2 |