The Black Art of Video Game Console Design /
Contenido: 1. Introducción a la electrónica, a los electrones y a la velocidad de la luz; 2. Análisis de circuitos análogos básico; 3. Diseño análogo con componentes discretos; 4. Entrada al entorno digital; 5. Técnicas de construcción de hardware; 6. Lógica combinatoria y bloques SSI/MSI; 7, Cambio...
Gardado en:
| Autor Principal: | |
|---|---|
| Formato: | Libro |
| Idioma: | inglés |
| Publicado: |
Indianápolis, EUA :
Sams,
2006, c2006
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| Temas: | |
| Etiquetas: |
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