Técnicas digitales de textura y pintura /
Obra en que se revisa la creación de texturas digitales a partir de los principios tradicionales, para mejorar escenas y animaciones. En la primera parte se explica la apariencia de las texturas y la influencia del entorno; después, se aborda la aplicación de estos principios a escenas digitales en...
Bewaard in:
| Hoofdauteur: | |
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| Formaat: | Boek |
| Taal: | Spaans |
| Gepubliceerd in: |
Madrid, España :
Anaya,
2002, c2002
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| Reeks: | (Biblioteca Profesional de Diseño)
(Diseño y Creatividad) |
| Onderwerpen: | |
| Tags: |
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| Samenvatting: | Obra en que se revisa la creación de texturas digitales a partir de los principios tradicionales, para mejorar escenas y animaciones. En la primera parte se explica la apariencia de las texturas y la influencia del entorno; después, se aborda la aplicación de estos principios a escenas digitales en segunda y tercera dimensión. Contenido: El concepto de textura; El arte de análisis y la observación; materiales de referencia, texturas y elementos prácticos, La teoría del color; Cuadros; Toma de decisiones; El proyecto: preparación técnica; La bandana: un sencillo motivo y una textura escaneada; Una pequeña textura en formato de mosaico; La rueda: agregar detalles con mapas de desplazamiento; La cara de Axle: aplicar texturas figuras poligonales; Las gafas: texturas matemáticas; El cuerpo del coche: complejidad de texturas; Aplicar texturas a superficies irregulares; El pecho de Axle: esculpir, pintar y crear proyecciones; Colofón: algunas cosas en las que pensar. |
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| Beschrijving item: | Traducción de: Digital Textures and Painting |
| Fysieke beschrijving: | 303 p. + 1 disco compacto de computadora |
| ISBN: | 84-415-1305-8 |