Deep Blue : An Artificial Intelligence Milestone /
Obra en que se da cuenta de la labor del equipo de programadores e ingenieros que desarrolló el proyecto Deep Blue. Este grupo construyó la computadora Deep Blue, en que corrió el programa Socrates, para jugar ajedrez y que vencería al mejor ajedrecista del mundo, Garry Kasparov en 1997.
Kaydedildi:
| Yazar: | |
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| Materyal Türü: | Kitap |
| Dil: | İngilizce |
| Baskı/Yayın Bilgisi: |
Nueva York, EUA :
Springer,
2003, c2003
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| Konular: | |
| Etiketler: |
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| Özet: | Obra en que se da cuenta de la labor del equipo de programadores e ingenieros que desarrolló el proyecto Deep Blue. Este grupo construyó la computadora Deep Blue, en que corrió el programa Socrates, para jugar ajedrez y que vencería al mejor ajedrecista del mundo, Garry Kasparov en 1997. |
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| Fiziksel Özellikler: | XIV, 346 p. |
| ISBN: | 0-387-95461-9 |