Gmax Bible /
Guía del paquete Gmax, versión abreviada de 3ds Max Graphics, programa suficientemente accesible y poderoso para creación y diseño de juegos de computadora y sus componentes (modelos, niveles y funciones), así como los principios del manejo de efectos especiales, la tercera dimensión y la animación...
Guardado en:
| Autor principal: | |
|---|---|
| Formato: | Libro |
| Idioma: | Inglés |
| Publicado: |
Nueva York, EUA :
Wiley,
2003, c2003
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| Temas: | |
| Etiquetas: |
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MARC
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| 300 | |a XXXIV, 852 p. + |e 1 disco compacto de computadora | ||
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| 520 | |a Guía del paquete Gmax, versión abreviada de 3ds Max Graphics, programa suficientemente accesible y poderoso para creación y diseño de juegos de computadora y sus componentes (modelos, niveles y funciones), así como los principios del manejo de efectos especiales, la tercera dimensión y la animación por computadora. | ||
| 649 | |a XX | ||
| 650 | |a Videojuegos | ||
| 650 | |a Modelos (Metodología) | ||
| 650 | |a Tercera Dimensión | ||
| 650 | |a Gráficas por Computadora | ||
| 650 | |a Efectos Especiales | ||
| 650 | |a Animación por Computadora | ||
| 650 | |a Manipulación de Sonido por Computadora | ||
| 650 | |a Manipulación de Imagen por Computadora | ||
| 650 | |a Multimedia | ||
| 650 | |a Paquetes (Software) | ||
| 650 | |a Diseño Asistido por Computadora | ||
| 650 | |a Diseño Gráfico | ||
| 650 | |a Comunicación Visual | ||
| 650 | |a Sistemas Computacionales | ||
| 650 | |a Ingeniería Computacional | ||
| 910 | |a Fondo General | ||
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