Tricks of the Game Programming Gurus : Advanced 3D Graphics and Rasterization /
Shranjeno v:
| Glavni avtor: | |
|---|---|
| Format: | Knjiga |
| Jezik: | angleščina |
| Izdano: |
Indianápolis, EUA :
Sams,
2003, c2003
|
| Teme: | |
| Oznake: |
Brez oznak, prvi označite!
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MARC
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| 037 | |a Acervo ITESO - Biblioteca | ||
| 041 | |a ING | ||
| 082 | |a 794. 816693 |b LAM | ||
| 100 | |a LaMothe, André |e (autor) | ||
| 245 | 1 | 0 | |a Tricks of the Game Programming Gurus : |b Advanced 3D Graphics and Rasterization / |c A. LaMothe ; pról. de Nolan Bushnell. |
| 264 | 4 | |a Indianápolis, EUA : |b Sams, |c 2003, c2003 | |
| 300 | |a XVII, 1759 p. + |e 1 disco compacto de computadora | ||
| 336 | |a texto |b txt |2 rdacontenido | ||
| 337 | |a sin mediación |b n |2 rdamedio | ||
| 338 | |a volumen |b nc |2 rdasoporte | ||
| 649 | |a XX | ||
| 650 | |a Videojuegos | ||
| 650 | |a Tercera Dimensión | ||
| 650 | |a Gráficas por Computadora | ||
| 650 | |a Animación por Computadora | ||
| 650 | |a Diseño Asistido por Computadora | ||
| 650 | |a Trigonometría | ||
| 650 | |a Geografía | ||
| 650 | |a Vectores | ||
| 650 | |a Matrices (Matemáticas) | ||
| 650 | |a Algebra Lineal | ||
| 650 | |a Algoritmos | ||
| 650 | |a Análisis Numérico | ||
| 650 | |a Programación (Matemáticas) | ||
| 650 | |a Programación (Software) | ||
| 650 | |a Desarrollo de Sistemas | ||
| 650 | |a Sistemas Computacionales | ||
| 650 | |a Matemáticas de Ingeniería | ||
| 650 | |a Diseño Gráfico | ||
| 650 | |a Ingeniería Computacional | ||
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