Game Coding Complete /
Furkejuvvon:
| Váldodahkki: | |
|---|---|
| Materiálatiipa: | Girji |
| Giella: | eaŋgalasgiella |
| Almmustuhtton: |
Scottsdale, EUA :
Paraglyph,
2003, c2003
|
| Fáttát: | |
| Fáddágilkorat: |
Eai fáddágilkorat, Lasit vuosttaš fáddágilkora!
|
MARC
| LEADER | 00000nam^a2200000^a^4500 | ||
|---|---|---|---|
| 001 | 000155379 | ||
| 005 | 20250521000000.0 | ||
| 009 | 20260310100425.682 | ||
| 020 | |a 1-932111-75-1 | ||
| 037 | |a Acervo ITESO - Biblioteca | ||
| 041 | |a ING | ||
| 082 | |a 794. 81572 |b MCS | ||
| 100 | |a McShaffry, Mike |e (autor) | ||
| 245 | 1 | 0 | |a Game Coding Complete / |c M. McShaffry ; pról. de Warren Spector. |
| 264 | 4 | |a Scottsdale, EUA : |b Paraglyph, |c 2003, c2003 | |
| 300 | |a XXVII, 580 p. | ||
| 336 | |a texto |b txt |2 rdacontenido | ||
| 337 | |a sin mediación |b n |2 rdamedio | ||
| 338 | |a volumen |b nc |2 rdasoporte | ||
| 649 | |a XX | ||
| 650 | |a Videojuegos | ||
| 650 | |a Código | ||
| 650 | |a Interfaz de Usuario | ||
| 650 | |a Tercera Dimensión | ||
| 650 | |a Gráficas por Computadora | ||
| 650 | |a Diseño Asistido por Computadora | ||
| 650 | |a Programación (Software) | ||
| 650 | |a Desarrollo de Sistemas | ||
| 650 | |a Sistemas Computacionales | ||
| 650 | |a Diseño Gráfico | ||
| 650 | |a Ingeniería Computacional | ||
| 910 | |a Fondo General | ||
| 920 | |a Impresos - Libros | ||
| 930 | |a Colección General | ||
| 905 | |a 101 | ||
| 901 | |a 0500083438 |b IT1 |c ACC |u 20250521 | ||
| 902 | |a https://opac.biblio.iteso.mx/vufind/Record/000155379 | ||