Beginning Game Audio Programming /
Enregistré dans:
| Auteur principal: | |
|---|---|
| Autres auteurs: | |
| Format: | Livre |
| Langue: | anglais |
| Publié: |
Boston, EUA :
Premier Press,
2003, c2003
|
| Collection: | (Premier Press Game Development)
|
| Sujets: | |
| Tags: |
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|
MARC
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| 009 | 20260310100425.666 | ||
| 020 | |a 1-59200-029-0 | ||
| 037 | |a Acervo ITESO - Biblioteca | ||
| 041 | |a ING | ||
| 082 | |a 794. 8165 |b MCC | ||
| 100 | |a McCuskey, Mason |e (autor) | ||
| 245 | 1 | 0 | |a Beginning Game Audio Programming / |c M. McCuskey ; presen. de A. LaMothe. |
| 264 | 4 | |a Boston, EUA : |b Premier Press, |c 2003, c2003 | |
| 300 | |a XXVIII, 352 p. + |e 1 disco compacto sonoro | ||
| 336 | |a texto |b txt |2 rdacontenido | ||
| 337 | |a sin mediación |b n |2 rdamedio | ||
| 338 | |a volumen |b nc |2 rdasoporte | ||
| 440 | 1 | |a (Premier Press Game Development) | |
| 649 | |a XX | ||
| 650 | |a Videojuegos | ||
| 650 | |a Tercera Dimensión | ||
| 650 | |a Música Electrónica | ||
| 650 | |a Sonido - |x Aspectos Tecnológicos | ||
| 650 | |a Manipulación de Sonido por Computadora | ||
| 650 | |a Grabación y Reproducción del Sonido | ||
| 650 | |a Multimedia | ||
| 650 | |a Proceso Electrónico de Datos | ||
| 650 | |a Sistemas de Información | ||
| 650 | |a Protocolos de Comunicación | ||
| 650 | |a Programación (Software) | ||
| 650 | |a Desarrollo de Sistemas | ||
| 650 | |a Sistemas Computacionales | ||
| 650 | |a Ingeniería Computacional | ||
| 700 | |a LaMothe, André |e (presentación) | ||
| 910 | |a Fondo General | ||
| 920 | |a Impresos - Libros | ||
| 930 | |a Reserva Especial | ||
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