Qué hace la computadora con nuestros hijos /

Reflexión acerca de los procesos de elaboración, comunicación y aprendizaje del conocimiento, en relación con la utilización de las nuevas tecnologías interactivas y de la comunicación por parte de los niños. El autor explica que las características de interactividad de la computadora exigen ejercic...

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Uloženo v:
Podrobná bibliografie
Hlavní autor: Antinucci, Francesco (autor)
Médium: Kniha
Jazyk:španělština
Vydáno: Buenos Aires, Argentina : Fondo de Cultura Económica, 2000, c2000
Edice:(Sección de Obras de Educación y Pedagogía)
Témata:
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100 |a Antinucci, Francesco  |e (autor) 
245 1 0 |a Qué hace la computadora con nuestros hijos /  |c F. Antinucci ; tr. por Jaime Arrambide. 
264 4 |a Buenos Aires, Argentina :  |b Fondo de Cultura Económica,  |c 2000, c2000 
300 |a 136 p. 
336 |a texto  |b txt  |2 rdacontenido 
337 |a sin mediación  |b n  |2 rdamedio 
338 |a volumen  |b nc  |2 rdasoporte 
440 1 |a (Sección de Obras de Educación y Pedagogía) 
500 |a Traducción de: Computer per un figlio. Giocare, apprendere, creare 
520 |a Reflexión acerca de los procesos de elaboración, comunicación y aprendizaje del conocimiento, en relación con la utilización de las nuevas tecnologías interactivas y de la comunicación por parte de los niños. El autor explica que las características de interactividad de la computadora exigen ejercicios motores y cognoscitivos y promueven nuevas formas de socialización. Así, Antinucci muestra a los juegos, el hipertexto y la realiad virtual como instrumentos poderosos destinados a alentar y facilitar el aprendizaje y la creatividad de los niños. 
649 |a XX 
650 |a Niños 
650 |a Receptores 
650 |a Interacción Hombre-Máquina 
650 |a Interacción Comunicativa 
650 |a Recepción y Apropiación de la Comunicación 
650 |a Proceso de Comunicación 
650 |a Aprendizaje 
650 |a Creatividad 
650 |a Juegos 
650 |a Psicología Cognitiva 
650 |a Comunicación Educativa 
650 |a Realidad Virtual 
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650 |a Tecnologías de Comunicación e Información -  |x Aspectos Psicológicos 
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