Guía de simulación y de juegos para la educación ambiental /

Esta guía aporta conocimientos prácticos básicos para crear simulaciones y juegos como medio didáctico. El objetivo es que a través de ellos, el alumno valore situaciones reales, haga propuestas para resolver problemas del medio ambiente y tenga elementos para tomar decisiones.

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Detalles Bibliográficos
Autor principal: Taylor, John L. (autor)
Formato: Libro
Idioma:Español
Publicado: Madrid, España : París, Francia : Los Libros de la Catarata ; UNESCO, 1996, c1996
Colección:(Educación Ambiental ; 2)
Temas:
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Detalle de existencias desde IT1
Código Dewey:
370. 115 TAY
Ejemplar 0500231229
Disponible
Préstamo 7 días a 90
Colección:
Colección General
Notas:
Ubicar en Nivel 1 Área de Colección General