Augmented Reality and Virtual Reality in Special Education /

Contiene: 1) Entornos de aprendizaje digital: la creación de la realidad aumentada y la realidad virtual en aplicaciones educativas; 2) El papel de las tecnologías de realidad aumentada y realidad virtual en la transformación del panorama educativo; 3= Fomentar el desarrollo de las habilidades socia...

Descripción completa

Guardado en:
Detalles Bibliográficos
Autor principal: Devi, V. Ajantha (edición)
Otros autores: Singh, Williamjeet (edición) (edición), Kumar, Yogesh (edición) (edición)
Formato: Libro
Idioma:Inglés
Publicado: Hoboken, EUA : Wiley, 2024, c2024
Temas:
Acceso en línea:Ver documento en línea
Etiquetas: Agrega una etiqueta
Sin etiquetas, Sé el primero en etiquetar este registro!

MARC

LEADER 00000nam^a22000000a04500
001 000630859
005 20260508000000.0
009 20260713152629.802
020 |a 9781394167579 
037 |a Acervo ITESO - Biblioteca 
041 |a ING 
082 |a 371. 9045  |b DEV 
100 |a Devi, V. Ajantha  |e (edición) 
245 1 0 |a Augmented Reality and Virtual Reality in Special Education /  |c Ed. de V.A. Devi, W. Singh, Y. Kumar. 
264 4 |a Hoboken, EUA :  |b Wiley,  |c 2024, c2024 
264 2 |a Hoboken, EUA :  |b Wiley [distribución],  |c 2025 
300 |a 1 libro electrónico en línea (XV, 235 p.) 
300 |a 1 recurso en línea 
336 |a datos para computadora  |b cod  |2 rdacontenido 
337 |a computadora  |b c  |2 rdamedio 
338 |a recurso en línea  |b cr  |2 rdasoporte 
506 0 |a Licencias ilimitadas 
520 |a Contiene: 1) Entornos de aprendizaje digital: la creación de la realidad aumentada y la realidad virtual en aplicaciones educativas; 2) El papel de las tecnologías de realidad aumentada y realidad virtual en la transformación del panorama educativo; 3= Fomentar el desarrollo de las habilidades sociales mediante la realidad aumentada (RA) y la realidad virtual (RV) en la educación especial; 4) La promesa del aprendizaje inmersivo: el potencial educativo de la realidad aumentada y la realidad virtual; 5) La influencia de la realidad aumentada y la realidad virtual en la educación especial en la India; 6) Exploración del potencial sin explotar del metaverso en la educación especial: un análisis exhaustivo de las aplicaciones y la integración de la IA; 7) Fomentar e integrar experiencias de realidad aumentada y realidad virtual para personas con trastornos del espectro autista; 8) El impacto de la RA y la RV en el proceso de aprendizaje de los niños con dislexia; 9) Una experiencia inmersiva en la educación de niños con necesidades especiales mediante el uso de la plataforma del metaverso; 10) Cuestiones de privacidad y seguridad relacionadas con la realidad aumentada y la realidad virtual: una revisión sistemática. 
521 |a Wiley 2026 EEnlace Departamento de Electrónica, Sistemas e Informática 
649 |a XX 
650 |a Realidad Aumentada -  |x Tema Principal 
650 |a Realidad Virtual -  |x Tema Principal 
650 |a Inteligencia Artificial 
650 |a Educación Especial -  |x Tema Principal 
650 |a Innovación Educativa 
650 |a Informática 
650 |a Educación 
700 |a Singh, Williamjeet  |e (edición) 
700 |a Kumar, Yogesh  |e (edición) 
856 4 0 |u https://ezproxy.iteso.mx/login?qurl=https%3A%2F%2Fieeexplore.ieee.org%2Fservlet%2Fopac%3Fbknumber%3D10950250  |y Ver documento en línea 
910 |a Fondo General 
920 |a Electrónicos - Libros en Línea 
930 |a Plataforma Digital 
905 |a 205 
901 |a 630859-1  |b IT2  |c EBO  |i C  |u 20260508 
902 |a https://opac.biblio.iteso.mx/vufind/Record/000630859