Videojuegos y cinematografía /
Diversos artículos que abordan la relación simbiótica entre videojuegos y cinematografía, sobre todo concerniente a la narrativa, la interactividad y la transmediación. Entre varios de los estudios de caso que se presentan están el estudio de los splatter y slasher videolúdicos, los escenarios post...
Guardado en:
| Hovedforfatter: | |
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| Andre forfattere: | , , , |
| Format: | Bog |
| Sprog: | spansk |
| Udgivet: |
México :
UAM Azcapotzalco,
2024, c2024
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| Fag: | |
| Tags: |
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| Summary: | Diversos artículos que abordan la relación simbiótica entre videojuegos y cinematografía, sobre todo concerniente a la narrativa, la interactividad y la transmediación. Entre varios de los estudios de caso que se presentan están el estudio de los splatter y slasher videolúdicos, los escenarios post apocalípticos en la serie de videojuegos de mundo abierto Fallout, la noción del tiempo a partir de la comparativa entre los videojuegos de Hideo Kojima y el cine de Andrei Tarkovsky, o la adaptación de la narrativas en la serie Castlevania, entre otros. |
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| Fysisk beskrivelse: | 341 p. |
| Publikum: | FIL 2025 DIA |
| ISBN: | 978-607-28-3206-0 |