Videojuegos y cinematografía /

Diversos artículos que abordan la relación simbiótica entre videojuegos y cinematografía, sobre todo concerniente a la narrativa, la interactividad y la transmediación. Entre varios de los estudios de caso que se presentan están el estudio de los splatter y slasher videolúdicos, los escenarios post...

Szczegółowa specyfikacja

Zapisane w:
Opis bibliograficzny
1. autor: López Pérez, Blanca E. (coordinación e introducción)
Kolejni autorzy: Rangel Jiménez, Mauricio (coordinación e introducción) (coordinación e introducción), Meritano Corrales, Edgar (coordinación e introducción) (coordinación e introducción), Sosa Castañón, Germán (prólogo) (prólogo), Ibarra García, Luis Brandon (prólogo) (prólogo)
Format: Książka
Język:hiszpański
Wydane: México : UAM Azcapotzalco, 2024, c2024
Hasła przedmiotowe:
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Opis
Streszczenie:Diversos artículos que abordan la relación simbiótica entre videojuegos y cinematografía, sobre todo concerniente a la narrativa, la interactividad y la transmediación. Entre varios de los estudios de caso que se presentan están el estudio de los splatter y slasher videolúdicos, los escenarios post apocalípticos en la serie de videojuegos de mundo abierto Fallout, la noción del tiempo a partir de la comparativa entre los videojuegos de Hideo Kojima y el cine de Andrei Tarkovsky, o la adaptación de la narrativas en la serie Castlevania, entre otros.
Opis fizyczny:341 p.
Publiczność:FIL 2025 DIA
ISBN:978-607-28-3206-0