Design Principles for Embedded Systems /
Contiene: 1) La estrategia; 2) Casos de uso; 3) Modelos y Arquitecturas; 4) Lenguajes de especificación: SystemC; 5) UML para sistemas embebidos; 6) Sistemas en tiempo real; 7) Sistemas operativos en tiempo real (RTOS); 8) Sistemas embebidos en red (NES); 9) Interacción humana con sistemas embebidos...
Furkejuvvon:
| Váldodahkki: | |
|---|---|
| Materiálatiipa: | Girji |
| Giella: | eaŋgalasgiella |
| Almmustuhtton: |
Singapur :
Springer,
2022, c2022
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| Ráidu: | (Transactions on Computer Systems and Networks)
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| Fáttát: | |
| Liŋkkat: | Ver documento en línea |
| Fáddágilkorat: |
Eai fáddágilkorat, Lasit vuosttaš fáddágilkora!
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Interneahtta
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|---|---|---|---|
| Ejemplar 557925-1 |
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