Games for Training, Education, Health and Sports : 4th International Conference on Serious Games, Game Days 2014, Darmstadt, Germany, April 1-5, 2014 : Proceedings /
Selección de ponencias presentadas en la cuarta Conferencia Internacional sobre Juegos Serios para la Formación, la Educación, la Salud y los Deportes, celebrada en Darmstadt, Alemania, en abril de 2014. Los artículos incluídos se enfocan en el análisis de la gamificación en el ámbito educativo, del...
I tiakina i:
| Kaituhi rangatōpū: | |
|---|---|
| Ētahi atu kaituhi: | , |
| Hōputu: | Mauhanga Hui Pukapuka |
| Reo: | Ingarihi |
| I whakaputaina: |
Cham, Suiza :
Springer,
2014, c2014
|
| Rangatū: | (Lecture Notes in Computer Science ;
8395) |
| Ngā marau: | |
| Urunga tuihono: | Ver documento en línea |
| Ngā Tūtohu: |
Kāore He Tūtohu, Me noho koe te mea tuatahi ki te tūtohu i tēnei pūkete!
|
MARC
| LEADER | 00000nam^a2200000^a^4500 | ||
|---|---|---|---|
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| 005 | 20251023000000.0 | ||
| 009 | 20260310131753.197 | ||
| 020 | |a 978-3-319-05972-3 | ||
| 037 | |a Acervo ITESO - Biblioteca | ||
| 041 | |a ING | ||
| 082 | |a Libro en línea | ||
| 111 | |a International Conference on Serious Games for Training, Education, Health and Sports ( |n 4a : |d 2014 : |c Darmstadt, Alemania) | ||
| 245 | 1 | 0 | |a Games for Training, Education, Health and Sports : |b 4th International Conference on Serious Games, Game Days 2014, Darmstadt, Germany, April 1-5, 2014 : Proceedings / |c Ed. de S. Göbel, J. Wiemeyer. |
| 264 | 4 | |a Cham, Suiza : |b Springer, |c 2014, c2014 | |
| 264 | 2 | |a Cham, Suiza : |b Springer Link [distribución], |c 2014, c2014 | |
| 300 | |a 1 libro electrónico en línea (XIV, 200 p.) | ||
| 300 | |a 1 recurso en línea | ||
| 336 | |a datos para computadora |b cod |2 rdacontenido | ||
| 337 | |a computadora |b c |2 rdamedio | ||
| 338 | |a recurso en línea |b cr |2 rdasoporte | ||
| 440 | 1 | |a (Lecture Notes in Computer Science ; |v 8395) | |
| 506 | 0 | |a Licencias ilimitadas | |
| 520 | |a Selección de ponencias presentadas en la cuarta Conferencia Internacional sobre Juegos Serios para la Formación, la Educación, la Salud y los Deportes, celebrada en Darmstadt, Alemania, en abril de 2014. Los artículos incluídos se enfocan en el análisis de la gamificación en el ámbito educativo, del aprendizaje y la resolución de problemas sociales, así mismo, exponen propuestas y estrategias en el campo de los videojuegos relacionadas con las tecnologías de comunicación e información. | ||
| 649 | |a XX | ||
| 650 | |a Videojugadores | ||
| 650 | |a Realidad Virtual | ||
| 650 | |a Juegos Multimedia | ||
| 650 | |a Videojuegos - |x Congresos - |x Tema Principal | ||
| 650 | |a Paquetes (Software) | ||
| 650 | |a Inteligencia Artificial | ||
| 650 | |a Sistemas Computacionales | ||
| 650 | |a Comunicación Educativa | ||
| 650 | |a Computadoras en la Educación | ||
| 650 | |a Comunidades de Aprendizaje | ||
| 650 | |a Tecnologías de Comunicación e Información - |x Función Entretenimiento y Recreación | ||
| 650 | |a Tecnologías de Comunicación e Información - |x Función Educativa-Cultural | ||
| 650 | |a Ingeniería Computacional | ||
| 700 | |a Göbel, Stefan |e (edición) | ||
| 700 | |a Wiemeyer, Josef |e (edición) | ||
| 856 | 4 | 0 | |u https://link-springer-com.ezproxy.iteso.mx/10.1007/978-3-319-05972-3 |y Ver documento en línea |
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