3D Immersive and Interactive Learning /
Se presentan aquí diversos ejemplos de innovación en tecnología educativa, que utilizan imágenes 3D y realidad aumentada para el aprendizaje inmersivo/interactivo en diferentes niveles educativos.
I tiakina i:
| Kaituhi matua: | |
|---|---|
| Hōputu: | Pukapuka |
| Reo: | Ingarihi |
| I whakaputaina: |
Singapur :
Springer,
2013, c2013
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| Ngā marau: | |
| Urunga tuihono: | Ver documento en línea |
| Ngā Tūtohu: |
Kāore He Tūtohu, Me noho koe te mea tuatahi ki te tūtohu i tēnei pūkete!
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Me noho koe te mea tuatahi ki te waiho tākupu!