Graduate Skills and Game-Based Learning : Using Video Games for Employability in Higher Education /
Estudio que plantea por un lado, la importancia de los videojuegos en el proceso de aprendizaje en la educación superior, su impacto en el desarrollo de habilidades y competencias relacionados con la empleabilidad; y por otro, explora las actitudes de estudiantes y profesores en la implementación de...
Guardado en:
| Autor principal: | |
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| Formato: | Libro |
| Idioma: | Inglés |
| Publicado: |
Cham, Suiza :
Palgrave Macmillan,
2019, c2019
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| Colección: | (Digital Education and Learning)
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| Temas: | |
| Acceso en línea: | Ver documento en línea |
| Etiquetas: |
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| Resumen: | Estudio que plantea por un lado, la importancia de los videojuegos en el proceso de aprendizaje en la educación superior, su impacto en el desarrollo de habilidades y competencias relacionados con la empleabilidad; y por otro, explora las actitudes de estudiantes y profesores en la implementación de este recurso. |
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| Descripción física: | 1 libro electrónico en línea (XIX, 226 p.) 1 recurso en línea |
| Público: | Peticiones 2021 |
| ISBN: | 978-3-030-27786-4 |
| Acceso: | Licencias ilimitadas |