Videojuegos y conflictos internacionales /

Estudio que desde una perspectiva geopolítica, cultural, visual y lúdica analiza la relación entre los videojuegos y los conflictos internacionales. Desde este horizonte los autores abordan por un lado los principales conflictos internacionales acontecidos desde mediados del siglo XX al XXI en algun...

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Detalhes bibliográficos
Autor principal: Moreno Cantano, Antonio César (autor)
Outros Autores: Muriel, Daniel (prólogo) (prólogo), Venegas Ramos, Alberto (autor) (autor)
Formato: Livro
Idioma:espanhol
Publicado em: Bollullos de la Mitación, España : Héroes de Papel Studies, 2020, c2020
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MARC

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100 |a Moreno Cantano, Antonio César  |e (autor) 
245 1 0 |a Videojuegos y conflictos internacionales /  |c A.C. Moreno Cantano, A. Venegas Ramos ; pról. D. Muriel. 
264 4 |a Bollullos de la Mitación, España :  |b Héroes de Papel Studies,  |c 2020, c2020 
264 2 |a Cartagena, España :  |b Odilo [distribución],  |c 2021 
300 |a 1 libro electrónico en línea (282 p.) 
300 |a 1 recurso en línea 
336 |a datos para computadora  |b cod  |2 rdacontenido 
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506 1 |a 1 licencia 
520 |a Estudio que desde una perspectiva geopolítica, cultural, visual y lúdica analiza la relación entre los videojuegos y los conflictos internacionales. Desde este horizonte los autores abordan por un lado los principales conflictos internacionales acontecidos desde mediados del siglo XX al XXI en algunos países de Africa, la región oriental y sudeste asiático, América y La peninsula balcánica; y por otro, interpreta las motivaciones que han llevado a que algunos de esos conflictos sean representados en los videojuegos. 
521 |a Odilo 2021 EEnlace Departamento de Estudios Sociopolíticos y Jurídicos 
649 |a XX 
650 |a Guerra y Paz -  |x Historia -  |y Siglo XX 
650 |a Guerra y Paz -  |x Historia -  |y Siglo XXI 
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