Jóvenes, máquinas y software : reinventar los usos para educar mejor /
Se da cuenta de un proyecto llevado a cabo en la Biblioteca Pública Municipal del Deporte y la Recreación de Cali, Colombia, en que se utilizaron tecnologías, nuevas y viejas, desde la perspectiva de que servirían para el apoyo en el aprendizaje, no como foco de éste. De esta manera, se explora el c...
保存先:
| 第一著者: | |
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| その他の著者: | , |
| フォーマット: | 図書 |
| 言語: | スペイン語 |
| 出版事項: |
Cali, Colombia :
Universidad del Valle,
2019, c2019
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| シリーズ: | (Educación y Pedagogía Universidad del Valle)
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| 主題: | |
| タグ: |
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| 要約: | Se da cuenta de un proyecto llevado a cabo en la Biblioteca Pública Municipal del Deporte y la Recreación de Cali, Colombia, en que se utilizaron tecnologías, nuevas y viejas, desde la perspectiva de que servirían para el apoyo en el aprendizaje, no como foco de éste. De esta manera, se explora el contexto en que se da la educación, con sus riquezas social y cultural, y se explota el aprendizaje en un escenario real. |
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| 物理的記述: | 202 p. |
| Audience: | FIL 2019 EEnlace Coordinación de Innovación, Desarrollo y Exploración Académica |
| ISBN: | 978-958-765-954-2 |