Flash CS6 /
Contenido: 1. Familiarizarse; 2. Trabajar con gráficos; 3. Crear y modificar símbolos; 4. Añadir animación; 5. Integrar movimientos y formas; 6. Crear proyectos interactivos; 7. Utilizar texto; 8. Trabajar con sonido y video; 9. Cargar y controlar el contenido Flash; 10. Publicar documentos Flash.
Guardado en:
| Autor corporativo: | |
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| Formato: | Libro |
| Idioma: | Español |
| Publicado: |
Madrid, España :
Anaya Multimedia,
2012, c2012
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| Colección: | (Diseño y Creatividad)
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| Temas: | |
| Etiquetas: |
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| Código Dewey: |
006. 68 ADO V. 2
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| Ejemplar 0500228121 |
Disponible
Préstamo 7 días a 90
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Colección:
CDs de computadora préstamo externo
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Notas:
Solicitar en Nivel 2 Sur Área de Audiovisuales y Periódicas
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| Código Dewey: |
006. 68 ADO V. 1
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|---|---|---|---|
| Ejemplar 0500228122 |
Disponible
Préstamo 7 días a 90
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Colección:
Colección General
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Notas:
Ubicar en Nivel 1 Área de Colección General
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