Flash CS6 /

Contenido: 1. Familiarizarse; 2. Trabajar con gráficos; 3. Crear y modificar símbolos; 4. Añadir animación; 5. Integrar movimientos y formas; 6. Crear proyectos interactivos; 7. Utilizar texto; 8. Trabajar con sonido y video; 9. Cargar y controlar el contenido Flash; 10. Publicar documentos Flash.

Guardado en:
Detalles Bibliográficos
Autor corporativo: Adobe Systems
Formato: Libro
Idioma:Español
Publicado: Madrid, España : Anaya Multimedia, 2012, c2012
Colección:(Diseño y Creatividad)
Temas:
Etiquetas: Agrega una etiqueta
Sin etiquetas, Sé el primero en etiquetar este registro!
Detalle de existencias desde IT2
Código Dewey:
006. 68 ADO V. 2
Ejemplar 0500228121
Disponible
Préstamo 7 días a 90
Colección:
CDs de computadora préstamo externo
Notas:
Solicitar en Nivel 2 Sur Área de Audiovisuales y Periódicas
Detalle de existencias desde IT1
Código Dewey:
006. 68 ADO V. 1
Ejemplar 0500228122
Disponible
Préstamo 7 días a 90
Colección:
Colección General
Notas:
Ubicar en Nivel 1 Área de Colección General