Przejdź do treści
Biblioteca Dr. Jorge Villalobos Padilla, SJ
Dirección de Información Académica
Opiniones y sugerencias
Lista podręczna :
0
w liście podręcznej
( Pełny )
Logowanie instytutycjonalne
Język
Inglés
Deutsch
Español
Français
Italiano
日本語
Nederlands
Português
Português (Brasil)
中文(简体)
中文(繁體)
Türkçe
עברית
Gaeilge
Cymraeg
Ελληνικά
Català
Euskara
Русский
Čeština
Suomi
Svenska
polski
Dansk
slovenščina
اللغة العربية
বাংলা
Galego
Tiếng Việt
Hrvatski
हिंदी
Հայերէն
Українська
Sámegiella
Монгол
Māori
Opiniones y sugerencias
Lista podręczna :
0
w liście podręcznej
( Pełny )
Logowanie instytutycjonalne
Język
Inglés
Deutsch
Español
Français
Italiano
日本語
Nederlands
Português
Português (Brasil)
中文(简体)
中文(繁體)
Türkçe
עברית
Gaeilge
Cymraeg
Ελληνικά
Català
Euskara
Русский
Čeština
Suomi
Svenska
polski
Dansk
slovenščina
اللغة العربية
বাংলা
Galego
Tiếng Việt
Hrvatski
हिंदी
Հայերէն
Українська
Sámegiella
Монгол
Māori
Página de inicio
Portal Biblioteca
Tesauro
Reservar espacios
Revistas
Aviso de privacidad
Wszystkie pola
Tytuł
Autor
Hasło przedmiotowe
Sygnatura
ISBN / ISSN
Etykieta
Número de sistema
Szukaj
Wyszukiwanie zaawansowane
Impeccable Scene Design for Ga...
Cytować
Wyślij emailem
Drukuj
Eksportuj rekord
Eksportuj do RefWorks
Eksportuj do EndNote
Eksportuj do Zotero Web Library
Dodaj do listy ulubionych książek
Odnośnik bezpośredni
Impeccable Scene Design for Game, Animation and Film : Scene Design Course by Weiye Yin /
Zapisane w:
Opis bibliograficzny
1. autor:
Yin, Weiye
(autor)
Format:
Książka
Język:
angielski
Wydane:
Londres, Inglaterra :
CYPI,
2011, c2011
Hasła przedmiotowe:
Videojuegos
Cine de Animación por Computadora -
>
Técnica
Animación por Computadora -
>
Técnica -
>
Tema Principal
Tecnologías de Comunicación e Información
Diseño Asistido por Computadora
Diseño Gráfico
Comunicación Visual
Etykiety:
Dodaj etykietę
nope
1
Egzemplarz
Opis
Komentarze
Podobne zapisy
Wersja MARC
Napisz pierwszy komentarz!
Komentarze
Najpierw się zaloguj
Podobne zapisy
Introduction to Game Design, Prototyping, and Development : From Concept to Playable Game with Unity and C# /
od: Gibson, Jeremy
Wydane: (2015, c2015)
Beginner's Guide to ZBrush /
Wydane: (2020, c2020)
Fundamentos del Motion Graphics : principios y prácticas de la animación gráfica /
od: Crook, Ian
Wydane: (2017, c2017)
Animación digital /
od: Chong, Andrew
Wydane: (2010, c2010)
AI Game Programming Wisdom /
od: Rabin, Steve
Wydane: (2002, c2002)
© 2026 Catálogo Público de la Biblioteca V/F -- v.11.0