Saltar al contenido
Biblioteca Dr. Jorge Villalobos Padilla, SJ
Dirección de Información Académica
Opiniones y sugerencias
Canasta de libros :
0
elementos
( Completo )
Iniciar sesión
Idioma
Inglés
Deutsch
Español
Français
Italiano
日本語
Nederlands
Português
Português (Brasil)
中文(简体)
中文(繁體)
Türkçe
עברית
Gaeilge
Cymraeg
Ελληνικά
Català
Euskara
Русский
Čeština
Suomi
Svenska
polski
Dansk
slovenščina
اللغة العربية
বাংলা
Galego
Tiếng Việt
Hrvatski
हिंदी
Հայերէն
Українська
Sámegiella
Монгол
Māori
Opiniones y sugerencias
Canasta de libros :
0
elementos
( Completo )
Iniciar sesión
Idioma
Inglés
Deutsch
Español
Français
Italiano
日本語
Nederlands
Português
Português (Brasil)
中文(简体)
中文(繁體)
Türkçe
עברית
Gaeilge
Cymraeg
Ελληνικά
Català
Euskara
Русский
Čeština
Suomi
Svenska
polski
Dansk
slovenščina
اللغة العربية
বাংলা
Galego
Tiếng Việt
Hrvatski
हिंदी
Հայերէն
Українська
Sámegiella
Монгол
Māori
Página de inicio
Portal Biblioteca
Tesauro
Reservar espacios
Revistas
Aviso de privacidad
Todos los campos
Título
Autor
Tema
Código Dewey
ISBN/ISSN
Etiqueta
Número de sistema
Buscar
Búsqueda Avanzada
Impeccable Scene Design for Ga...
Citar
Compartir por correo electrónico
Imprimir
Exportar registro
Exportar a RefWorks
Exportar a EndNote
Exportar a Zotero Web Library
Agregar a favoritos
Enlace permanente
Impeccable Scene Design for Game, Animation and Film : Scene Design Course by Weiye Yin /
Guardado en:
Detalles Bibliográficos
Autor principal:
Yin, Weiye
(autor)
Formato:
Libro
Idioma:
Inglés
Publicado:
Londres, Inglaterra :
CYPI,
2011, c2011
Temas:
Videojuegos
Cine de Animación por Computadora -
>
Técnica
Animación por Computadora -
>
Técnica -
>
Tema Principal
Tecnologías de Comunicación e Información
Diseño Asistido por Computadora
Diseño Gráfico
Comunicación Visual
Etiquetas:
Agrega una etiqueta
nope
1
Existencias
Descripción
Comentarios
Ejemplares similares
Etiquetas MARC
Sé el primero en dejar un comentario!
Tu comentario
Primero debes ingresar al sistema
Ejemplares similares
Introduction to Game Design, Prototyping, and Development : From Concept to Playable Game with Unity and C# /
por: Gibson, Jeremy
Publicado: (2015)
Beginner's Guide to ZBrush /
Publicado: (2020)
Fundamentos del Motion Graphics : principios y prácticas de la animación gráfica /
por: Crook, Ian
Publicado: (2017)
Animación digital /
por: Chong, Andrew
Publicado: (2010)
AI Game Programming Wisdom /
por: Rabin, Steve
Publicado: (2002)
© 2026 Catálogo Público de la Biblioteca V/F -- v.11.0