Physics Modeling for Game Programmers /

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Detalles Bibliográficos
Autor principal: Conger, David (autor)
Formato: Libro
Idioma:Inglés
Publicado: Boston, EUA : Thomson : Premier Press, 2004, c2004
Colección:(Game Development Series)
Temas:
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MARC

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300 |a XXV, 513 p. +  |e 1 disco compacto de computadora 
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530 |a Existe una edición en formato digital en línea con el mismo título 
649 |a XX 
650 |a Videojuegos -  |x Tema Principal 
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650 |a Tercera Dimensión 
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650 |a Manipulación de Imagen por Computadora 
650 |a Diseño Asistido por Computadora -  |x Tema Principal 
650 |a Programación (Software) -  |x Tema Principal 
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