Curso de novela gráfica : guión, personajes, color, maqueta, tipografía, bocadillos___ /
Contenido: 1. Y... ¿qué es una novela gráfica?; 2. Estructura y elementos; 3. Los ordenadores como creadores; 4. Las ideas primero; 5. Escribir el guión; 6. Dibujar el guión; 7. ¿3D o no 3D?; 8. Publica y... ¡maravíllate!; 9. Apéndices.
Guardado en:
| Autor principal: | |
|---|---|
| Otros autores: | |
| Formato: | Libro |
| Idioma: | Español |
| Publicado: |
Barcelona, España :
Gustavo Gili,
2007, c2007
|
| Temas: | |
| Etiquetas: |
Sin etiquetas, Sé el primero en etiquetar este registro!
|
| Código Dewey: |
741. 502 CHI
|
||
|---|---|---|---|
| Ejemplar 0500174165 |
Disponible
Préstamo 7 días a 90
|
Colección:
Colección General
|
Notas:
Ubicar en Nivel 2 Norte Área de Colección General
|