Curso de novela gráfica : guión, personajes, color, maqueta, tipografía, bocadillos___ /

Contenido: 1. Y... ¿qué es una novela gráfica?; 2. Estructura y elementos; 3. Los ordenadores como creadores; 4. Las ideas primero; 5. Escribir el guión; 6. Dibujar el guión; 7. ¿3D o no 3D?; 8. Publica y... ¡maravíllate!; 9. Apéndices.

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Detalles Bibliográficos
Autor principal: Chinn, Mike (autor)
Otros autores: McLoughlin, Chris (autor)
Formato: Libro
Idioma:Español
Publicado: Barcelona, España : Gustavo Gili, 2007, c2007
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Detalle de existencias desde IT1
Código Dewey:
741. 502 CHI
Ejemplar 0500174165
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Colección:
Colección General
Notas:
Ubicar en Nivel 2 Norte Área de Colección General