Diseño con herramientas digitales /
Contenido: I. Métodos: Qué hacer: 1. Aprender a navegar y trabajar en ambientes de información; 2. Uso de nuevos medios para recabar información, percepciones e ideas; 3. Elaboración de modelos digitales para representar realidades; 4. Diseño con herramientas digitales; 5. Comunicar con nuevos medio...
Uloženo v:
| Hlavní autor: | |
|---|---|
| Médium: | Kniha |
| Jazyk: | španělština |
| Vydáno: |
México :
McGraw-Hill,
2001, c2001
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| Témata: | |
| Tagy: |
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MARC
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| 082 | |a 741. 60285 |b WOO | ||
| 100 | |a Wodtke, Mark von |e (autor) | ||
| 245 | 1 | 0 | |a Diseño con herramientas digitales / |c M. von Wodtke ; tr. por Gabriel Nagore Cázares. |
| 264 | 4 | |a México : |b McGraw-Hill, |c 2001, c2001 | |
| 300 | |a XVII, 284 p. + |e 1 disco compacto de computadora | ||
| 336 | |a texto |b txt |2 rdacontenido | ||
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| 338 | |a volumen |b nc |2 rdasoporte | ||
| 500 | |a Traducción de: Design with Digital Tools | ||
| 520 | |a Contenido: I. Métodos: Qué hacer: 1. Aprender a navegar y trabajar en ambientes de información; 2. Uso de nuevos medios para recabar información, percepciones e ideas; 3. Elaboración de modelos digitales para representar realidades; 4. Diseño con herramientas digitales; 5. Comunicar con nuevos medios; II. Estudios de caso: Cómo hacerlo: 6. Edición: en papel, en línea; 7. Visualización del diseño: reconocimiento de un futuro mejor; 8. Multimedia: alcanzar una mayor audiencia; 9. Aplicación de efectos especiales; 10. Aplicación del modelado en tres dimensiones; 11. CADD: diseño y datos asistidos por la comunicación; 12. Aplicación de sistemas de información geográfica; 13. Promoción de la participación de la comunidad; II. Estrategias: reconocimiento del potencial: 14. Regeneración del cuerpo, la mente y el espíritu; 15. Interactuar y colaborar en línea; 16. Administración de proyectos en línea; 17. Compra y venta de datos digitales; 18. Puesta en práctica de las mejores ideas más rápidamente; 19. Crear realidades virtuales; 20. Uso de multimedia; 21. Surcar las olas del cambio. | ||
| 649 | |a XX | ||
| 650 | |a Tercera Dimensión | ||
| 650 | |a Realidad Virtual | ||
| 650 | |a Multimedia | ||
| 650 | |a Sistemas de Información Geográfica | ||
| 650 | |a Representación Arquitectónica | ||
| 650 | |a Manipulación de Imagen por Computadora | ||
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