Game Programming Gems /

Contenido: 1. Programación general; 2. Matemáticas; 3. Inteligencia artificial; 4. Gráficos; 5. Redes y multiusuarios; 6. Audio.

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Dettagli Bibliografici
Autore principale: Treglia, Dante (ed.)
Altri autori: DeLoura, Mark (prólogo) (prólogo)
Natura: Libro
Lingua:inglese
Pubblicazione: Hingham, EUA : Charles River Media, 2002, c2002
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