Game Programming Gems /

Contenido: 1. Programación general; 2. Matemáticas; 3. Inteligencia artificial; 4. Física, 5. Redes y multiusuarios; 7. Audio.

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Détails bibliographiques
Auteur principal: Pallister, Kim (ed.)
Autres auteurs: DeLoura, Mark (prólogo) (prólogo)
Format: Livre
Langue:anglais
Publié: Hingham, EUA : Charles River Media, 2005, c2005
Sujets:
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