Fundamentos de programación : algoritmos, estructuras de datos y objetos /
Obra centrada en los conceptos y diseño de algoritmos y en los fundamentos teórico-prácticos de estructuras de datos, programación estructurada y programación orientada a objetos, destinada a alumnos de primeros cursos de ingeniería computacional. Contenido: 1. Algoritmos y herramientas de programac...
Kaydedildi:
| Yazar: | |
|---|---|
| Materyal Türü: | Kitap |
| Dil: | İspanyolca |
| Baskı/Yayın Bilgisi: |
Madrid, España :
McGraw-Hill,
2003, c2003
|
| Edisyon: | 3a edición |
| Konular: | |
| Etiketler: |
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MARC
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| 100 | |a Joyanes Aguilar, Luis |e (autor) | ||
| 240 | 1 | 1 | |a [Fundamentos de programación: algoritmos y estructuras de datos] |
| 245 | 1 | 0 | |a Fundamentos de programación : |b algoritmos, estructuras de datos y objetos / |c L. Joyanes Aguilar. |
| 250 | |a 3a edición | ||
| 264 | 4 | |a Madrid, España : |b McGraw-Hill, |c 2003, c2003 | |
| 300 | |a XXXII, 1004 p. | ||
| 336 | |a texto |b txt |2 rdacontenido | ||
| 337 | |a sin mediación |b n |2 rdamedio | ||
| 338 | |a volumen |b nc |2 rdasoporte | ||
| 520 | |a Obra centrada en los conceptos y diseño de algoritmos y en los fundamentos teórico-prácticos de estructuras de datos, programación estructurada y programación orientada a objetos, destinada a alumnos de primeros cursos de ingeniería computacional. Contenido: 1. Algoritmos y herramientas de programación; 2. Resolución de problemas con computadora y herramientas de programación; 3. Estructura general de un programa; 4. Flujo de control I: estructuras selectivas; 5. Flujo de control II: estructuras repetitivas; 6. Subprogramas (subalgoritmos): procedimientos y funciones; 7. Estructuras de datos I: arrays y estructuras; 8. Las cadenas de caracteres; 9. Archivos (ficheros); 10. Ordenación, búsqueda e intercalación; 11. Ordenación, búsqueda y fusión externa (archivos); 12. Estructuras dinámicas lineales de datos (pilas, colas y listas enlazadas); 13. Estructura de datos no lineales (árboles y gráficos); 14. Recursividad; 15. Conceptos fundamentales de orientación a objetos; 16. Diseño de clases y objetos: representaciones gráficas en UML; 17. Relaciones: asociación, generalización, herencia; 18. Resolución de problemas y desarrollo de software: metodología de la programación; Apéndices: Especificaciones de lenguaje algorítmico UPSAM 2.0; Prioridad de operadores; Códigos ASCII y Unicode; Guía de sintaxis del lenguaje C; Guía de sintaxis del lenguaje C++; Guía de sintaxis del lenguaje Java 2; Guía de sintaxis del lenguaje C#; Palabras reservadas: C++, Java, C#; Codificación de algoritmos en lenguajes de programación: Pascal, Fortram y Modula-2; Guía de sintaxis de Pascal (Borland Turbo Pascal 7.0 y Delphi); Recursos de programación: libros, revistas, web, lecturas recomendadas. | ||
| 649 | |a XX | ||
| 650 | |a Algoritmos | ||
| 650 | |a Estructura de Datos | ||
| 650 | |a Programación Estructurada (Software) - |x Tema Principal | ||
| 650 | |a Programación Orientada a Objetos - |x Tema Principal | ||
| 650 | |a Programación (Software) | ||
| 650 | |a Desarrollo de Sistemas | ||
| 650 | |a Sistemas Computacionales | ||
| 650 | |a Ingeniería Computacional | ||
| 910 | |a Fondo General | ||
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| 930 | |a Colección General | ||
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| 902 | |a https://opac.biblio.iteso.mx/vufind/Record/000191160 | ||