Creatividad y entornos virtuales de aprendizaje /

Proyecto de investigación en el que se estudian algunas posturas teóricas alrededor de la creatividad como habilidad cognitiva necesaria para la resolución de problemas, y el uso de herramientas informáticas como dispositivo que permite implantar estrategias para desarrollarla en las instituciones e...

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Detalles Bibliográficos
Autor principal: Gamboa Sarmiento, Sonia Cristina (autor)
Formato: Libro
Idioma:Español
Publicado: Bogotá, Colombia : Universidad Pedagógica Nacional, 2004, c2004
Colección:(Filosofía y Enseñanza de la Filosofía ; 2)
Temas:
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Detalle de existencias desde IT1
Código Dewey:
370. 118 GAM
Ejemplar 0500114973
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Colección:
Colección General
Notas:
Ubicar en Nivel 1 Área de Colección General