La biblia de Studio MX 2004 /

Contenido: 1. Introducción a Macromedia Studio MX 2004: ¿Qué es Macromedia Studio MX 2004?; Novedades en Macromedia Studio MX 2004; Desarrollo del sitio web Habitat Alert; 2. Macromedia FreeHand MX: Introducción a Macromedia FreeHand MX; Arte en FreeHand MX de forma resumida; Dibujar con FreeHand MX...

Descrición completa

Gardado en:
Detalles Bibliográficos
Autor Principal: Evans, Joyce J. (autor)
Formato: Libro
Idioma:Lingua castelá
Publicado: Madrid, España : Anaya, 2004, c2004
Series:(La Biblia de)
Temas:
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MARC

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100 |a Evans, Joyce J.  |e (autor) 
245 1 3 |a La biblia de Studio MX 2004 /  |c J.J. Evans ; tr. por Patricia Scott Peña, Pilar de la Peña Minguell. 
264 4 |a Madrid, España :  |b Anaya,  |c 2004, c2004 
300 |a 1183 p. +  |e 1 disco compacto de computadora 
336 |a texto  |b txt  |2 rdacontenido 
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500 |a Traducción de: Macromedia Studio MX 2004 Bible 
520 |a Contenido: 1. Introducción a Macromedia Studio MX 2004: ¿Qué es Macromedia Studio MX 2004?; Novedades en Macromedia Studio MX 2004; Desarrollo del sitio web Habitat Alert; 2. Macromedia FreeHand MX: Introducción a Macromedia FreeHand MX; Arte en FreeHand MX de forma resumida; Dibujar con FreeHand MX; Utilizar símbolos y estilos de FreeHand MX; Entender la tipografía FreeHand MX; FreeHand y los gráficos web; Animación básica en FreeHand; Técnicas de animación de FreeHand MX; Imprimir documentos de FreeHand; 3. Macromedia FireWorks MX 2004: Familiarizarse con Fireworks; Aplicación del color; Dibujar como un profesional; Diseñar espectaculares efectos de texto; Trabajar con imágenes de mapa de bits; Diseñar elementos de navegación; Automatizar su flujo de trabajo; Diseñar animaciones; Dividir y optimizar; 4. Macromedia Flash MX 2005: Orientarse en Flash MX; Diseñar el contenido visual; Símbolos y bibliotecas; Animación de una película; Trabajar con sonido; Componentes y comportamientos de Flash; Publicar películas con Flash; Utilizar ColdFusion MX con Flash Remoting; 5. Macromedia Dreamweaver MX 2004: Comprender el entorno Dreamweaver; Iniciar un sitio web con Macromedia Dreamweaver; Crear una página sencilla; Utilizar tablas para disposiciones complejas; Crear vínculos de navegación básicos; Usar hojas de estilo en cascada (CSS); Trabajar con bibliotecas y plantillas; Explotando la potencia de los formularios; Crear un sitio con marcos; Crear elementos de navegación con comportamiento; Insertar elemento multimedia; Trabajar con comportamientos, scripts personalizados y fragmentos; Ampliar Dreamweaver; Crear un sitio dinámico con DHTML; Publicar el sitio; 6. Utilizar ColdFusion MX en Dreamweaver MX 2004: El papel de ColdFusion en un sitio web: El papel de ColdFusion en un sitio web; Trabajar con formularios y ColdFusion MX. 
649 |a XX 
650 |a Dibujo -  |x Materiales y Equipo 
650 |a Gráficas por Computadora 
650 |a Animación por Computadora 
650 |a Manipulación de Sonido por Computadora 
650 |a Manipulación de Imagen por Computadora 
650 |a Diseño Asistido por Computadora 
650 |a Hojas de Estilo (Ingeniería Computacional) 
650 |a Multimedia 
650 |a Cine de Animación 
650 |a Páginas en Línea 
650 |a Internet 
650 |a Redes de Computadoras 
650 |a Comunicación en Red 
650 |a Telecomunicaciones 
650 |a Diseño Gráfico 
650 |a Comunicación Visual 
650 |a Ingeniería Computacional 
910 |a Fondo General 
920 |a Impresos - Libros 
930 |a Colección General 
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