Ingeniería de software /

Obra introductoria a la ingeniería del software orientada a objetos. Contenido: 1. Introducción a la ingeniería de software orientada a objetos: Qué es la ingeniería del software; El ciclo de vida del software; Desarrollo estructurado y desarrollo orientado a objetos; Las herramientas CASE; El OMG y...

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Bibliographische Detailangaben
1. Verfasser: Campderrich Falgueras, Benet (autor)
Format: Buch
Sprache:Spanisch
Veröffentlicht: Barcelona, España : Universidad Abierta de Cataluña, 2003, c2003
Schriftenreihe:(Biblioteca Multimedia. Informática)
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MARC

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520 |a Obra introductoria a la ingeniería del software orientada a objetos. Contenido: 1. Introducción a la ingeniería de software orientada a objetos: Qué es la ingeniería del software; El ciclo de vida del software; Desarrollo estructurado y desarrollo orientado a objetos; Las herramientas CASE; El OMG y el UML; 2. UML: el modelo estático: Concepto de modelo estático y diagrama de clases; Clasificadores; Paquetes; Clase y conceptos afines; Representación de los objetos; Relaciones entre clases; Comentarios y restricciones; 3. UML: el modelo dinámico y de implementación: El diagrama de estados; El diagrama de casos de uso; Los diagramas de integración; El diagrama de actividades; Los diagramas de implementación; 4. Recogida y documentación de requisitos: Los requisitos; Fuentes de información; Pasos de recogida y documentación de requisitos; La recogida y documentación de requisitos de la interfaz de usuario; Ejemplo; 5. Análisis orientado a objetos: El papel del análisis; Paquetes de análisis y paquetes de servicios; Revisión de los casos de estudio; Especificación de las clases de análisis; Especificación formal de los casos de uso; Análisis de la interfaz de usuario; Ejemplo; 6. Diseño orientado a objetos: El papel del diseño; La reutilización; El diseño arquitectónico; El diseño de los casos de uso; Revisión del diagrama estático de diseño; Diseño de la persistencia; Diseño de la interfaz gráfica de usuario; Diseño de los subsistemas; 7. Introducción al software distribuido: Entornos distribuidos y entornos abiertos; Entornos cliente/servidores clásicos; Entornos con middleware: CORBA; RMI; Documentos compuestos distribuidos: DCOM; Desarrollo del software distribuido. 
649 |a XX 
650 |a Paquetes (Software) 
650 |a Diseño del Producto 
650 |a Diseño Industrial 
650 |a Proceso de Producción 
650 |a Administración del Producto 
650 |a Ingeniería de Procesos 
650 |a Lenguajes de Modelado Visual 
650 |a Lenguajes de Programación 
650 |a Programación Orientada a Objetos 
650 |a Programación (Software) 
650 |a Desarrollo de Sistemas 
650 |a Sistemas Computacionales 
650 |a Ingeniería de Software 
650 |a Ingeniería Computacional 
910 |a Fondo General 
920 |a Impresos - Libros 
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