Understanding Virtual Reality : Interface, Application, and Design /

Obra introductoria a la realidad virtual que primero la presenta como un medio de comunicación, independientemente del desarrollo de las tecnologías en que se sustenta. También se hace un recuento de su historia, así como de los sistemas que actualmente existen. El libro se centra, sin embargo, en l...

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Dades bibliogràfiques
Autor principal: Sherman, William R. (autor)
Altres autors: Craig, Alan B. (autor) (autor)
Format: Llibre
Idioma:anglès
Publicat: San Francisco, EUA : Morgan Kaufmann, 2003, c2003
Col·lecció:(The Morgan Kaufmann Series in Computer Graphics and Geometric Modeling)
Matèries:
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MARC

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245 1 0 |a Understanding Virtual Reality :  |b Interface, Application, and Design /  |c W.R. Sherman, A.B. Craig. 
264 4 |a San Francisco, EUA :  |b Morgan Kaufmann,  |c 2003, c2003 
300 |a XXIV, 582 p. 
336 |a texto  |b txt  |2 rdacontenido 
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520 |a Obra introductoria a la realidad virtual que primero la presenta como un medio de comunicación, independientemente del desarrollo de las tecnologías en que se sustenta. También se hace un recuento de su historia, así como de los sistemas que actualmente existen. El libro se centra, sin embargo, en las aplicaciones de la realidad virtual, desde el entretenimiento hasta la vida cotidiana, y en el diseño, desarrollo y puesta en marcha de las aplicaciones, incluyendo las necesidades del hardware, la integración de los sistemas, las técnicas de interacción y la usabilidad. 
649 |a XX 
650 |a Realidad Virtual 
650 |a Métodos de Simulación 
650 |a Paquetes (Software) 
650 |a Diseño del Producto 
650 |a Desarrollo de Productos Nuevos 
650 |a Diseño Industrial 
650 |a Interfaz de Usuario 
650 |a Programación (Software) 
650 |a Desarrollo de Sistemas 
650 |a Sistemas Computacionales 
650 |a Medios de Comunicación 
650 |a Desarrollo Tecnológico 
650 |a Tecnología y Sociedad 
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700 |a Craig, Alan B.  |e (autor) 
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902 |a https://opac.biblio.iteso.mx/vufind/Record/000159056