Understanding Virtual Reality : Interface, Application, and Design /
Obra introductoria a la realidad virtual que primero la presenta como un medio de comunicación, independientemente del desarrollo de las tecnologías en que se sustenta. También se hace un recuento de su historia, así como de los sistemas que actualmente existen. El libro se centra, sin embargo, en l...
Guardat en:
| Autor principal: | |
|---|---|
| Altres autors: | |
| Format: | Llibre |
| Idioma: | anglès |
| Publicat: |
San Francisco, EUA :
Morgan Kaufmann,
2003, c2003
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| Col·lecció: | (The Morgan Kaufmann Series in Computer Graphics and Geometric Modeling)
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| Matèries: | |
| Etiquetes: |
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MARC
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| 020 | |a 1-55860-353-0 | ||
| 037 | |a Acervo ITESO - Biblioteca | ||
| 041 | |a ING | ||
| 082 | |a 006. |b SHE | ||
| 100 | |a Sherman, William R. |e (autor) | ||
| 245 | 1 | 0 | |a Understanding Virtual Reality : |b Interface, Application, and Design / |c W.R. Sherman, A.B. Craig. |
| 264 | 4 | |a San Francisco, EUA : |b Morgan Kaufmann, |c 2003, c2003 | |
| 300 | |a XXIV, 582 p. | ||
| 336 | |a texto |b txt |2 rdacontenido | ||
| 337 | |a sin mediación |b n |2 rdamedio | ||
| 338 | |a volumen |b nc |2 rdasoporte | ||
| 440 | 5 | |a (The Morgan Kaufmann Series in Computer Graphics and Geometric Modeling) | |
| 520 | |a Obra introductoria a la realidad virtual que primero la presenta como un medio de comunicación, independientemente del desarrollo de las tecnologías en que se sustenta. También se hace un recuento de su historia, así como de los sistemas que actualmente existen. El libro se centra, sin embargo, en las aplicaciones de la realidad virtual, desde el entretenimiento hasta la vida cotidiana, y en el diseño, desarrollo y puesta en marcha de las aplicaciones, incluyendo las necesidades del hardware, la integración de los sistemas, las técnicas de interacción y la usabilidad. | ||
| 649 | |a XX | ||
| 650 | |a Realidad Virtual | ||
| 650 | |a Métodos de Simulación | ||
| 650 | |a Paquetes (Software) | ||
| 650 | |a Diseño del Producto | ||
| 650 | |a Desarrollo de Productos Nuevos | ||
| 650 | |a Diseño Industrial | ||
| 650 | |a Interfaz de Usuario | ||
| 650 | |a Programación (Software) | ||
| 650 | |a Desarrollo de Sistemas | ||
| 650 | |a Sistemas Computacionales | ||
| 650 | |a Medios de Comunicación | ||
| 650 | |a Desarrollo Tecnológico | ||
| 650 | |a Tecnología y Sociedad | ||
| 650 | |a Ingeniería Computacional | ||
| 700 | |a Craig, Alan B. |e (autor) | ||
| 910 | |a Fondo General | ||
| 920 | |a Impresos - Libros | ||
| 930 | |a Colección General | ||
| 905 | |a 101 | ||
| 901 | |a 0500090995 |b IT1 |c ACC |u 20250521 | ||
| 902 | |a https://opac.biblio.iteso.mx/vufind/Record/000159056 | ||