Construcción de software orientado a objetos /

Contenido: Calidad del software; Criterios de la orientación a objetos; Modularidad; Enfoques para la reutilización; Hacia la tecnología de objetos; Tipos abstractos de datos; La estructura estática: las clases; La estructura de ejecución: los objetos; Gestión de memoria; Genericidad; Diseño por con...

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Dades bibliogràfiques
Autor principal: Meyer, Bertrand (autor)
Format: Llibre
Idioma:espanyol
Publicat: Madrid, España : Prentice-Hall, 1999, c1999
Matèries:
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MARC

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100 |a Meyer, Bertrand  |e (autor) 
245 1 0 |a Construcción de software orientado a objetos /  |c B. Meyer ; tr. por Miguel Katrib Mora, Rafael García Bermejo, Salvador Sánchez. 
264 4 |a Madrid, España :  |b Prentice-Hall,  |c 1999, c1999 
300 |a XXVIII, 1198 p. +  |e 1 disco compacto de computadora 
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500 |a Traducción de: Object-Oriented Software Construction 
520 |a Contenido: Calidad del software; Criterios de la orientación a objetos; Modularidad; Enfoques para la reutilización; Hacia la tecnología de objetos; Tipos abstractos de datos; La estructura estática: las clases; La estructura de ejecución: los objetos; Gestión de memoria; Genericidad; Diseño por contrato: construcción de software fiable; Cuando se rompe el contrato: tratamiento de excepciones; Mecanismos de soporte; Introducción a la herencia; Herencia múltiple; Técnicas de herencia; Comprobación estricta de tipos; Objetos globales y constantes; Sobre la metodología; Patrón de diseño: sistemas interactivos multi-panel; Herencia, un caso de estudio: "undu" en un sistema interactivo; Cómo encontrar las clases; Principio de diseño de clases; Utilizando bien la herencia; Técnicas útiles; Un sentido del estilo; Análisis orientado a objetos; El proceso de construcción del software; Enseñanza del método; Una concurrencia, distribución, cliente-servidor e Internet; Persistencia de objetos y bases de datos; Técnicas O-O para aplicaciones gráficas interactivas; Ada y la programación orientada a objetos; Emulación de la tecnología de objetos en entornos no O-O; De Simula a Java y más allá: los principales entornos y lenguajes O-O; Un entorno orientado a objetos; Epílogo: exponiendo con total franqueza el lenguaje. 
590 |a Traducción de la 2a edición en inglés 
649 |a XX 
650 |a Paquetes (Software) -  |x Planeación 
650 |a Paquetes (Software) -  |x Evaluación 
650 |a Paquetes (Software) -  |x Reutilización 
650 |a Diseño del Producto 
650 |a Calidad del Producto 
650 |a Control de Calidad 
650 |a Proceso de Producción 
650 |a Administración del Producto 
650 |a Ingeniería de Procesos 
650 |a Lenguajes de Programación 
650 |a Programación Orientada a Objetos 
650 |a Programación (Software) 
650 |a Desarrollo de Sistemas 
650 |a Sistemas Computacionales 
650 |a Ingeniería Industrial 
650 |a Ingeniería de Software 
650 |a Ingeniería Computacional 
910 |a Fondo General 
920 |a Impresos - Libros 
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902 |a https://opac.biblio.iteso.mx/vufind/Record/000156517