Actividades lúdicas : el juego, alternativa de ocio para jóvenes /

Guía de juegos para adolescentes y jóvenes, en la que esta práctica cultural es vista como medio y como fin de la educación. La sección principal recoge una selección de diversos juegos, pertenecientes a ocho categorías: de mesa, de estrategia, de cálculo, de azar, de habilidad, de ficción, de orden...

Whakaahuatanga katoa

I tiakina i:
Ngā taipitopito rārangi puna kōrero
Kaituhi rangatōpū: Asociación Cultural Circe (coord.)
Hōputu: Pukapuka
Reo:Pāniora
I whakaputaina: Madrid, España : Editorial Popular : Escuela de Animación y Educación Juvenil de la Comunidad de Madrid, 2000, c2000
Rangatū:(Tiempo Libre ; 7)
Ngā marau:
Ngā Tūtohu: Tāpirihia he Tūtohu
Kāore He Tūtohu, Me noho koe te mea tuatahi ki te tūtohu i tēnei pūkete!

MARC

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037 |a Acervo ITESO - Biblioteca 
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110 |a Asociación Cultural Circe  |e (coord.) 
245 1 0 |a Actividades lúdicas :  |b el juego, alternativa de ocio para jóvenes /  |c Coord. de Asociación Cultural Circe ; pról. de Gotzon González Auzmendi ; il. de Marcos León. 
264 4 |a Madrid, España :  |b Editorial Popular :  |b Escuela de Animación y Educación Juvenil de la Comunidad de Madrid,  |c 2000, c2000 
300 |a 175 p. 
336 |a texto  |b txt  |2 rdacontenido 
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520 |a Guía de juegos para adolescentes y jóvenes, en la que esta práctica cultural es vista como medio y como fin de la educación. La sección principal recoge una selección de diversos juegos, pertenecientes a ocho categorías: de mesa, de estrategia, de cálculo, de azar, de habilidad, de ficción, de ordenador y rompecabezas. En cada caso es presentada la base teórica que sustenta la importancia del juego y la metodología para desarrollar con jóvenes y adolescentes estas actividades lúdicas. La selección ha sido definida con base en un criterio que contempla a qué suelen jugar los adolescentes y jóvenes, cuáles son los juegos que les gustan y cuáles son los más apropiados para ellos. 
649 |a XX 
650 |a Adolescentes 
650 |a Jóvenes 
650 |a Juegos Educativos 
650 |a Juegos de Mesa 
650 |a Juegos Mentales 
650 |a Juegos de Azar 
650 |a Video-Juegos 
650 |a Computadoras en la Educación 
650 |a Rompecabezas 
650 |a Ficción (Narrativa) 
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650 |a Apoyos Didácticos 
650 |a Didáctica 
650 |a Metodología Educativa 
650 |a Proceso Educativo 
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