Ingeniería de software orientado a objetos /
Contenido: 1. Introducción a la ingeniería de software. 2. Modelado con UML. 3. Comunicación de proyectos. 4. Obtención de requerimientos. 5. Análisis. 6. Diseño del sistema. 7. Diseño de objetos. 8. Administración de la fundamentación. 9. Pruebas. 10. Administración de la configuración del software...
Сохранить в:
| Главный автор: | |
|---|---|
| Другие авторы: | |
| Формат: | |
| Язык: | испанский |
| Опубликовано: |
México :
Pearson,
2002, c2002
|
| Предметы: | |
| Метки: |
Нет меток, Требуется 1-ая метка записи!
|
Схожие документы: Ingeniería de software orientado a objetos /
- Construcción de software orientado a objetos /
- Introducción a la programación con Java : un enfoque orientado a objetos /
- Lógica y programación orientada a objetos : un inicio al desarrollo de software /
- Desarrollo de proyectos con programación orientada a objetos con C++ /
- Introducción a la programación orientada a objetos / C.T. Wu ; tr. por Jesús Carretero Pérez, Félix García Carballeira.
- Técnicas estructuradas y orientadas a objetos : una introducción utilizando C++ /