Game Interface Design /
Contenido: Introducción a los videojuegos; Planeando el flujo del menú; La apariencia de la interfase; Principios básicos de diseño; ¿Consolas o PC?; Estados de los botones; Creando un punto focal; El texto en la interfase; Requerimientos técnicos y trucos; Software para el diseño; Usando la imagina...
| Autor Principal: | |
|---|---|
| Formato: | Libro |
| Idioma: | inglés |
| Publicado: |
Boston, EUA :
Thomson, Course Technology,
2005, c2005
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| Temas: |
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