Game Interface Design /

Contenido: Introducción a los videojuegos; Planeando el flujo del menú; La apariencia de la interfase; Principios básicos de diseño; ¿Consolas o PC?; Estados de los botones; Creando un punto focal; El texto en la interfase; Requerimientos técnicos y trucos; Software para el diseño; Usando la imagina...

Descrición completa

Detalles Bibliográficos
Autor Principal: Fox, Brent (autor)
Formato: Libro
Idioma:inglés
Publicado: Boston, EUA : Thomson, Course Technology, 2005, c2005
Temas:

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