Qwirkle /

Qwirkle es un juego abstracto de estrategia para 2 a 4 jugadores, a partir de 6 años, en el que se combinan formas y colores para formar líneas en un tablero común. Cada ficha tiene una de seis formas en uno de seis colores, y los jugadores deben colocar fichas que coincidan en forma o color con las...

Descripción completa

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Detalles Bibliográficos
Autor principal: Ross, Susan McKinley (autor)
Formato: Objeto físico
Idioma:Español
Publicado: Roseville, EUA : MindWare 2018, c2018
Temas:
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MARC

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037 |a Acervo ITESO - Biblioteca 
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100 |a Ross, Susan McKinley  |e (autor) 
245 1 0 |a Qwirkle /  |c S.M. Ross. 
264 4 |a Roseville, EUA :  |b MindWare  |c 2018, c2018 
300 |a 1 juego (108 fichas, 1 bolsa, 1 manual de instrucciones, 1 estuche) ;  |c 26.5 x 26.5 x 7.0 cm. 
336 |a forma objetual tridimensional  |b tdf  |2 rdacontenido 
337 |a sin mediación  |b n  |2 rdamedio 
338 |a otro (juego)  |b nz  |2 rdasoporte 
520 |a Qwirkle es un juego abstracto de estrategia para 2 a 4 jugadores, a partir de 6 años, en el que se combinan formas y colores para formar líneas en un tablero común. Cada ficha tiene una de seis formas en uno de seis colores, y los jugadores deben colocar fichas que coincidan en forma o color con las ya jugadas, intentando crear líneas de hasta seis elementos sin repetir. El objetivo es sumar la mayor cantidad de puntos completando combinaciones estratégicas. Las partidas duran entre 30 y 60 minutos. Se incluye un manual de instrucciones, en español, francés e inglés, que explica la dinámica del juego. 
521 |a Peticiones 2026 
649 |a XX 
650 |a Abstracción -  |x Tema Principal 
650 |a Observación 
650 |a Percepción Visual 
650 |a Visión de los Colores 
650 |a Juegos de Mesa -  |x Tema Principal 
650 |a Juegos Mentales -  |x Tema Principal 
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650 |a Juegos 
910 |a Fondo General 
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930 |a Juegos Préstamo Externo 
905 |a 602 
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