GUNNM : Battle Angel Alita : Lost Sheep : Temporada de venganza /
Guardat en:
| Autor principal: | |
|---|---|
| Format: | Llibre |
| Idioma: | espanyol |
| Publicat: |
México :
Distrito Manga,
2025, c2025
|
| Edició: | Nueva edición |
| Col·lecció: | (Gunnm. Battle Angel Alita ;
3) |
| Matèries: | |
| Etiquetes: |
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MARC
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|---|---|---|---|
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| 005 | 20260121000000.0 | ||
| 009 | 20260310134041.055 | ||
| 020 | |a 978-607-385-287-6 | ||
| 037 | |a Acervo ITESO - Biblioteca | ||
| 041 | |a GRA | ||
| 041 | |a ESP | ||
| 082 | |a 808. 83929 |b KIS GUN V. 3 | ||
| 100 | |a Kishiro, Yukito |e (autor) | ||
| 240 | 1 | 1 | |a [GUNNM: Battle Angel Alita] |
| 245 | 1 | 0 | |a GUNNM : |b Battle Angel Alita : Lost Sheep : Temporada de venganza / |c Y. Kishiro ; tr. por Ari Amaury Pérez Solís. |
| 250 | |a Nueva edición | ||
| 264 | 4 | |a México : |b Distrito Manga, |c 2025, c2025 | |
| 300 | |a 373 p. | ||
| 336 | |a texto |b txt |2 rdacontenido | ||
| 337 | |a sin mediación |b n |2 rdamedio | ||
| 338 | |a volumen |b nc |2 rdasoporte | ||
| 440 | 1 | |a (Gunnm. Battle Angel Alita ; |v 3) | |
| 500 | |a Traducción de: Shinsouban GUNNM Fukushū no Kisetsu (銃夢復讐の季節) | ||
| 521 | |a FIL 2025 DIA | ||
| 545 | 0 | |a Yukito Kishiro (1967- ), mangaka japonés, creador de la aclamada serie cyberpunk GUNNM: Battle Angel Alita. Con influencia de los mangas de mechas (robots humanoides gigantes), GUNNM muestra un mundo postapocalíptico en el que los sobrevivientes se mantienen en tierra rodeados de basura y la élite vive en una ciudad aérea. Un noble científico rescata a una joven cyborg que ha perdido su memoria; sin embargo, sus habilidades en artes marciales la llevan a buscar su origen. Kishiro creó originalmente nueve volúmenes de la serie, publicados entre 1991 y 1995, y diversos spin-offs en ese mundo narrativo, como GUNNM: Last Order en 2006 o GUNNM: Mars Chronicle en 2014. Además ha creado otras series como Aqua Knight (1998- ) o Mukai: World of Mist (2014) que se encuentran inconclusas. | |
| 546 | |a Edición gráfica con texto en español | ||
| 649 | |a XX | ||
| 650 | |a Cyborgs en la Literatura | ||
| 650 | |a Robots en la Literatura | ||
| 650 | |a Precuelas y Secuelas | ||
| 650 | |a Manga (Historieta) | ||
| 650 | |a Novela Gráfica - |z Japón | ||
| 650 | |a Literatura Japonesa - |y Siglo XX | ||
| 650 | |a Literatura de Ciencia-Ficción - |z Japón | ||
| 650 | |a Distopías en la Literatura | ||
| 650 | |a Conciencia en la Literatura | ||
| 650 | |a Interacción Hombre-Máquina en la Literatura | ||
| 650 | |a Inteligencia Artificial en la Literatura | ||
| 650 | |a Ingeniería Genética en la Literatura | ||
| 650 | |a Biotecnología en la Literatura | ||
| 650 | |a Artes Marciales en la Literatura | ||
| 910 | |a Fondo General | ||
| 920 | |a Impresos - Libros | ||
| 930 | |a Colección General | ||
| 940 | |a Literatura | ||
| 905 | |a 101 | ||
| 901 | |a 626761-10 |b IT1 |c LIT |i C192333 |u 20260121 | ||
| 902 | |a https://opac.biblio.iteso.mx/vufind/Record/000626761 | ||