Los deportistas electrónicos : prácticas comunicativas, identidades y capital social /

Obra en que se analizan las prácticas comunicativas, imaginarios, identidades y el capital social de los videojugadores, así como la aproximación de las ciencias sociales y las humanidades al estudio de los esports. Varios artículos que incluye el libro corresponden al estudio de las comunidades de...

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Detalhes bibliográficos
Autor principal: Garfias Frías, José Angel (coordinación e introducción)
Outros Autores: Rivera Mata, Roberto Carlos (coordinación e introducción) (coordinación e introducción)
Formato: Livro
Idioma:espanhol
Publicado em: México : UNAM, Facultad de Ciencias Políticas y Sociales, 2023, c2023
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MARC

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100 |a Garfias Frías, José Angel  |e (coordinación e introducción) 
245 1 4 |a Los deportistas electrónicos :  |b prácticas comunicativas, identidades y capital social /  |c Coord. e introd. de J.A. Garfias Frías, R.C. Rivera Mata. 
264 4 |a México :  |b UNAM, Facultad de Ciencias Políticas y Sociales,  |c 2023, c2023 
300 |a 179 p. 
336 |a texto  |b txt  |2 rdacontenido 
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338 |a volumen  |b nc  |2 rdasoporte 
520 |a Obra en que se analizan las prácticas comunicativas, imaginarios, identidades y el capital social de los videojugadores, así como la aproximación de las ciencias sociales y las humanidades al estudio de los esports. Varios artículos que incluye el libro corresponden al estudio de las comunidades de jugadores mexicanos de títulos como League of Legends, Smash Bros. Melee o Free Fire. 
521 |a FIL 2024 DIA 
649 |a XX 
650 |a Videojugadores -  |z México -  |x Condiciones Sociales y Culturales 
650 |a Videojugadores -  |x Condiciones Sociales y Culturales -  |x Tema Principal 
650 |a Videojuegos -  |z México (Ciudad) -  |x Aspectos Sociales y Culturales 
650 |a Videojuegos -  |z México -  |x Aspectos Sociales y Culturales 
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650 |a Comunicación 
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902 |a https://opac.biblio.iteso.mx/vufind/Record/000592054