Mathematical Introduction to Linear Programming and Game Theory /

Contenido: 1) Ecuaciones lineares simultáneas; 2) Fundamentos de programación lineal; 3) El algoritmo simple; 4) Tablero dual y algoritmos de doble fase; 5) Problemas de doble programación lineal; 6) Juegos de matriz.

I tiakina i:
Ngā taipitopito rārangi puna kōrero
Kaituhi matua: Brickman, Louis (autor)
Hōputu: Pukapuka
Reo:Ingarihi
I whakaputaina: Nueva York, EUA : Springer, 1989, c1989
Ngā marau:
Ngā Tūtohu: Tāpirihia he Tūtohu
Kāore He Tūtohu, Me noho koe te mea tuatahi ki te tūtohu i tēnei pūkete!
Ngā taipitopito puringa mai i IT1
Tau karanga:
519. 32 BRI
Ejemplar 0500299997
Disponible
Préstamo 7 días a 90
Kohinga:
Colección General
Ngā tuhipoka:
Ubicar en Nivel 2 Norte Área de Colección General