Eberly, D. H. 3D Game Engine Design: A Practical Approach to Real-Time Computer Graphics (2a edición.). Morgan Kaufmann.
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Cita estilo Chicago (17a ed.)
Eberly, David H. 3D Game Engine Design: A Practical Approach to Real-Time Computer Graphics. 2a edición. San Francisco, EUA: Morgan Kaufmann.
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Cita MLA (9a ed.)
Eberly, David H. 3D Game Engine Design: A Practical Approach to Real-Time Computer Graphics. 2a edición. Morgan Kaufmann.
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