Invent Your Own Computer Games with Python /

Introducción al lenguaje de programación Python a través de la revisión del código fuente de nueve juegos y otros programas. Incluye información sobre Pygame, herramienta gráfica para incluir sonido, animación y otras características en los juegos.

Furkejuvvon:
Bibliográfalaš dieđut
Váldodahkki: Sweigart, Al (autor)
Materiálatiipa: Girji
Giella:eaŋgalasgiella
Almmustuhtton: EUA : editorial no identificada, 2009, c2009
Preanttus:2a edición
Fáttát:
Fáddágilkorat: Lasit fáddágilkoriid
Eai fáddágilkorat, Lasit vuosttaš fáddágilkora!

MARC

LEADER 00000nam^a2200000^a^4500
001 000318132
005 20250521000000.0
009 20260310113405.004
020 |a 978-0-9821060-1-3 
037 |a Acervo ITESO - Biblioteca 
041 |a ING 
082 |a 794. 815133  |b SWE 
100 |a Sweigart, Al  |e (autor) 
245 1 0 |a Invent Your Own Computer Games with Python /  |c A. Sweigart. 
246 2 |a Título en la cubierta: Invent Your Own Computer Game with Python: A Beginner's Guide to Computer Programming in Python 
250 |a 2a edición 
264 4 |a EUA :  |b editorial no identificada,  |c 2009, c2009 
300 |a 400, [22] p. 
336 |a texto  |b txt  |2 rdacontenido 
337 |a sin mediación  |b n  |2 rdamedio 
338 |a volumen  |b nc  |2 rdasoporte 
520 |a Introducción al lenguaje de programación Python a través de la revisión del código fuente de nueve juegos y otros programas. Incluye información sobre Pygame, herramienta gráfica para incluir sonido, animación y otras características en los juegos. 
649 |a XX 
650 |a Videojuegos -  |x Diseño y Construcción -  |x Tema Principal 
650 |a Tecnologías de Comunicación e Información 
650 |a Lenguajes de Programación -  |x Tema Principal 
650 |a Programación (Software) 
650 |a Sistemas Computacionales 
650 |a Ingeniería Computacional 
910 |a Fondo General 
920 |a Impresos - Libros 
930 |a Colección General 
905 |a 101 
901 |a 0500204986  |b IT1  |c ACC  |i C131048  |u 20250521 
902 |a https://opac.biblio.iteso.mx/vufind/Record/000318132