Programming Flash Communication Server /

Contenido: I. Fundamentos de FlashCom: 1. Introducción al servidor de comunicación de Flash; 2. Componentes de la comunicación; 3. Administración de la comunicación; 4. Aplicaciones, instancias y ActionScript de servidor; II. Audio, video y flujo de datos: 5. Administración del flujo; 6. Micrófono y...

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Detalhes bibliográficos
Outros Autores: Lesser, Brian (autor) (autor)
Formato: Livro
Idioma:inglês
Publicado em: Sebastopol, EUA : O'Reilly, 2005, c2005
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MARC

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245 0 0 |a Programming Flash Communication Server /  |c B. Lesser... [et al.] ; pref. de B. Lesser ; pról. de Pritham Shetty. 
246 2 |a Título en la cubierta: Flash Communication Server: Building Real-Time Video, Audio and Data Applications with Flash 
264 4 |a Sebastopol, EUA :  |b O'Reilly,  |c 2005, c2005 
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338 |a volumen  |b nc  |2 rdasoporte 
520 |a Contenido: I. Fundamentos de FlashCom: 1. Introducción al servidor de comunicación de Flash; 2. Componentes de la comunicación; 3. Administración de la comunicación; 4. Aplicaciones, instancias y ActionScript de servidor; II. Audio, video y flujo de datos: 5. Administración del flujo; 6. Micrófono y cámara; 7. Preparación del medio y envío; III. Conexión remota y comunicación: 8. Objetos compartidos; 9. Métodos remotos; 10. API de administración del servidor; 11. Servicio remoto de Flash; 12. ColdFusion MX y FlashCom; IV. Diseño y despliegue: 13. Construcción de componentes de comunicación; 14. Para comprender la estructura de los componentes de Macromedia; 15.Patrones de diseño de aplicaciones y sus mejores aplicaciones; 16. Construcción de aplicaciones escalables; 17. Desempeño de la red, estado latente y concurrencia; 18. Protección de las aplicaciones. 
649 |a XX 
650 |a Sistemas en Tiempo Real 
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