AI Techniques for Game Programming /

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Opis bibliograficzny
1. autor: Buckland, Mat (autor)
Format: Książka
Język:angielski
Wydane: Cincinnati, EUA : Premier Press, 2002, c2002
Seria:(Premier Press Game Development)
Hasła przedmiotowe:
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MARC

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245 1 0 |a AI Techniques for Game Programming /  |c M. Buckland ; pról. de Steven Woodcock. 
264 4 |a Cincinnati, EUA :  |b Premier Press,  |c 2002, c2002 
300 |a XXII, 448 p. +  |e 1 disco compacto de computadora 
336 |a texto  |b txt  |2 rdacontenido 
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