How to Become a Video Game Artist The Insider's Guide to Landing a Job in the Gaming World Kennedy, Sam R. creator (autor) text monographic ING 160 p. Guía para convertirse en un artista en la industria de los videojuegos, dominando los retos que significan tanto dotar el juego de un excelente ambiente visual, historias interesantes y animaciones irresistibles, como hacer que ese entorno sea móvil. S.R. Kennedy. XX Videojuegos - Tema Principal Interactividad Animación por Computadora Realidad Virtual Multimedia Arte y Tecnologías de Comunicación e Información - Tema Principal Tecnologías de Comunicación e Información Producción Multimedia Programación (Software) Desarrollo de Sistemas Sistemas Computacionales Diseño Gráfico Ingeniería Computacional 794. 8151 KEN 978-0-8230-0809-4 Acervo ITESO - Biblioteca 20260624000000.0 000337532